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fire:双爪的时候,如果有一个速度慢,放到鞋子上面,快的爪放到手套上面,然后把鞋子上面的爪子拿起来再装备,速度就按手套上面的爪基速计算释放陷阱速度了。如果不小心拿起主抓然后又装备上,这时候就按照鞋子上面的爪计算释放速度了,再重复拿起副爪再装备就行。 (2019-03-01 08:03)
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fire:双爪的时候,如果有一个速度慢,放到鞋子上面,快的爪放到手套上面,然后把鞋子上面的爪子拿起来再装备,速度就按手套上面的爪基速计算释放陷阱速度了。如果不小心拿起主抓然后又装备上,这时候就按照鞋子上面的爪计算释放速度了,再重复拿起副爪再装备就行。
封侯非我意:是把基速快的先放到鞋子上面,再把基速慢的放到手套上面,这样基速按照WSMs = (right_WSM + left_WSM)/2 + (right_WSM - left_WSM)的公式计算,且可以得出较低的ias需求,也并不是按照基速快的那个来算。关于WSM C/C bug的文章:....... (2019-03-01 13:59)
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