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[F.个性练法]让你的电妹妹如坦克般站撸电鬼的玩法——WMD圣堂格挡电妹。 [复制链接]

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只看该作者 10楼 发表于: 2019-02-28 16:46:17
说真的,不是这个衣服太丑,真想这么玩,第六赛季有个猪头这么玩过安全性超过,这衣服穿上简直是对法术系而言就是龟壳
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只看该作者 11楼 发表于: 2019-02-28 17:13:41
回 封侯非我意 的帖子
封侯非我意:  电鬼称不上首要威胁,不管是PVC还是PVP,论威胁程度的高低,从来是物理伤害高于元素伤害(楼猪不也是要上WMD么)。WMD对于站撸电鬼意义很小,但是对于站撸其他各种就不可替代了。为了能硬扛电鬼群付出的代价相当不小,牺牲GLP上的Fcr、Res和1技能,同时IN了Res猪,意味着杀伤 .. (2019-02-28 15:47) 

你说电妹最大威胁是物理攻击,那是精神装配置,精神盾蛇皮雷神装的确比WMD在单纯对付电鬼的时候好点,但是总体安全性上,格挡流的确是好过精神流玩法。因为经常SOR都是头顶伤害加深诅咒,电鬼群也不是只是电鬼,还有蝮蛇,飞镖小人等物理攻击怪,精神盾一个不小心就残血甚至挂掉,因为对于格挡低,没物免的精神流,物理伤害的确是首要的,电鬼是次要的。

不过为什么现在的主流玩法都是格挡流,因为玩了这么多年的SOR,大家都看清了精神盾sor的不如格挡sor。
所以我才根据格挡SOR的弱点打造了这么一个坦克流电妹,你要说续航差,哪种盾SOR的续航能力强不用嗑药的?精神盾配置自波后多300的MANA,其他格挡型配置都是这么个情况的MANA,不会比我这个多多少。
这个FCR够105,不存在FCR低过谁的问题,比起蛇皮少伤害不假,能少多少,在强悍的生存能力面前,就是效率。极品神装的电棒电盾SOR,杀8PP五小队也要1分15秒左右,这个需要1分30秒左右,弱多少呢?
91公共KB房间不多,隔壁躺在王座电鬼面前的电妹BUS不知道见过多少。
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只看该作者 12楼 发表于: 2019-02-28 17:29:06
回 五花肉 的帖子
五花肉:说真的,不是这个衣服太丑,真想这么玩,第六赛季有个猪头这么玩过安全性超过,这衣服穿上简直是对法术系而言就是龟壳 (2019-02-28 16:46) 

无视肉猪外貌协会,我是实用协会的。
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只看该作者 13楼 发表于: 2019-02-28 17:51:24
回 fire 的帖子
fire:
你说电妹最大威胁是物理攻击,那是精神装配置,精神盾蛇皮雷神装的确比WMD在单纯对付电鬼的时候好点,但是总体安全性上,格挡流的确是好过精神流玩法。因为经常SOR都是头顶伤害加深诅咒,电鬼群也不是只是电鬼,还有蝮蛇,飞镖小人等物理攻击怪,精神盾一个不小心就残血甚至挂掉,因为对于格挡低,没物免的精神流,物理伤害的确是首要的,电鬼是次要的。
不过为什么现在的主流玩法都是格挡流,因为玩了这么多年的SOR,大家都看清了精神盾sor的不如格挡sor。
所以我才根据格挡SOR的弱点打造了这么一个坦克流电妹,你要说续航差,哪种盾SOR的续航能力强不用嗑药的?精神盾配置自波后多300的MANA,其他格挡型配置都是这么个情况的MANA,不会比我这个多多少。
.......

  不论什么配置,威胁最大的都是物理伤害,block比vit安全,wmd比pxd安全都是因此而来,wmd只能说比精神或者pxd安全得多,但是并不会改变物理伤害的首要威胁地位。老实说,我觉得让一个char可以站撸电鬼群的并不是守护天使或者WMD而是雷神和满lr,比如这个配置里,拿掉雷神和拿掉守护天使的后果是完全不一样的。带雷神,有条件的话确保地狱145lr面板,理论状态下确保230lr面板,即可无视电鬼威胁。至于谈论续航和杀伤力增减效果,有无增减是很明显的,毕竟比起wmd glp的build少了1技能和1电珠,续航方面少了3bo和3ek,不过这和增减值具体有多少并不是一回事,就像说电棒pxd build杀伤力高于典型的glp wmd build,杀伤力前者更高是显然的,而具体对不同的目标能高出多少,实际大量游戏样本下能转化为多少时间上的效率,那是另一回事;要说这种增减要达到什么程度才足以构成取此舍彼的原因,那就更是受个人看法影响较大的范畴了。 
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只看该作者 14楼 发表于: 2019-02-28 19:26:57
回 fire 的帖子
fire:无视肉猪外貌协会,我是实用协会的。 (2019-02-28 17:29) 

日啊,,的确难看。。。。。。。。。而且穿个根龟壳似的。。要我的话直接去掉雷神,换成技能,也不差拿5%。。。。。。。。。。。。。。
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只看该作者 15楼 发表于: 2019-02-28 19:27:48
再者lsor在乎那点生命干啥。。。。。。。。。。你能1life不死,也行
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只看该作者 16楼 发表于: 2019-02-28 20:06:43
回 封侯非我意 的帖子
封侯非我意:
  不论什么配置,威胁最大的都是物理伤害,block比vit安全,wmd比pxd安全都是因此而来,wmd只能说比精神或者pxd安全得多,但是并不会改变物理伤害的首要威胁地位。老实说,我觉得让一个char可以站撸电鬼群的并不是守护天使或者WMD而是雷神和满lr,比如这个配置里,拿掉雷神和拿掉守护天使的后果是完全不一样的。带雷神,有条件的话确保地狱145lr面板,理论状态下确保230lr面板,即可无视电鬼威胁。至于谈论续航和杀伤力增减效果,有无增减是很明显的,毕竟比起wmd glp的build少了1技能和1电珠,续航方面少了3bo和3ek,不过这和增减值具体有多少并不是一回事,就像说电棒pxd build杀伤力高于典型的glp wmd build,杀伤力前者更高是显然的,而具体对不同的目标能高出多少,实际大量游戏样本下能转化为多少时间上的效率,那是另一回事;要说这种增减要达到什么程度才足以构成取此舍彼的原因,那就更是受个人看法影响较大的范畴了。 

不知道你说的“有条件的话确保地狱145lr面板,理论状态下确保230lr面板,即可无视电鬼威胁”这个理论是哪里来的,为了验证此理论是否成立,我单机测试了,地狱380+的LR,蛇皮雷神装备面板显示85LR,在电鬼群面前,该怎么掉血还是怎么掉血,何来无视一说?
老兄说话太矫情,理工男表示我不是很理解。我就直白的说,你拿电妹来干嘛用最多,4个用途:KC,带PASS,带KB,打KEY。撇开其他三个不谈,难度不高,关键就说档BUS带KB是电妹的主要责任。
带KB要效率,没效率的BUS,对不起无限,何谓效率,TP效率大家一样都是105档,清场效率非大量电鬼群传统格挡电妹都是毫无压力的,无论是怎么搭配,清场效率差不多,但是一旦王座出现大量电鬼的情况,就看出各自搭配的清场效率了。不带雷神的蛛网流基本歇菜,被打得他麻麻都不认识。85LR的传统蛇皮雷神格挡配置那血都是哗哗的掉,大紫还得不断的给PET,保证PET不挂才行,还得注意SOR的血量。能活着,还是安全的活着才能稳定的提供输出,才有效率可言。
我每种配置测试过不下100盘,这套装备稳定的伤害输出在5小队,1分30秒左右,传统的蛇皮流5小队效率在1分20秒左右,这仅仅只是8PP难度下5小队的效率,差10秒左右,清场效率呢?91公共房间太少,隔壁很多传统电妹bus到王座一看大量的电鬼群以及其他怪,直接开门叫BH进来帮忙,根本不敢去清场,没人帮忙要么磨磨唧唧一个一个电鬼磨死,要么躺尸王座。那些格挡BUS死在物伤下面的除了不小心被一群娃娃给施暴了,其他情况,还真不多见。
之所以推荐这个玩法,是因为多年玩D2的看法就是尽量弥补每一种build的短板,电妹的短板就是电鬼,抽魔,高伤,远程齐射,哪一种不是电妹最怕的。至于物理伤害,格挡75,物免35%这样还死在物伤下的话就要反思下自己的操作了。
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没有glf
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只看该作者 18楼 发表于: 2019-03-01 15:07:06
回 fire 的帖子
fire:
不知道你说的“有条件的话确保地狱145lr面板,理论状态下确保230lr面板,即可无视电鬼威胁”这个理论是哪里来的,为了验证此理论是否成立,我单机测试了,地狱380+的LR,蛇皮雷神装备面板显示85LR,在电鬼群面前,该怎么掉血还是怎么掉血,何来无视一说?
老兄说话太矫情,理工男表示我不是很理解。我就直白的说,你拿电妹来干嘛用最多,4个用途:KC,带PASS,带KB,打KEY。撇开其他三个不谈,难度不高,关键就说档BUS带KB是电妹的主要责任。
带KB要效率,没效率的BUS,对不起无限,何谓效率,TP效率大家一样都是105档,清场效率非大量电鬼群传统格挡电妹都是毫无压力的,无论是怎么搭配,清场效率差不多,但是一旦王座出现大量电鬼的情况,就看出各自搭配的清场效率了。不带雷神的蛛网流基本歇菜,被打得他麻麻都不认识。85LR的传统蛇皮雷神格挡配置那血都是哗哗的掉,大紫还得不断的给PET,保证PET不挂才行,还得注意SOR的血量。能活着,还是安全的活着才能稳定的提供输出,才有效率可言。
我每种配置测试过不下100盘,这套装备稳定的伤害输出在5小队,1分30秒左右,传统的蛇皮流5小队效率在1分20秒左右,这仅仅只是8PP难度下5小队的效率,差10秒左右,清场效率呢?91公共房间太少,隔壁很多传统电妹bus到王座一看大量的电鬼群以及其他怪,直接开门叫BH进来帮忙,根本不敢去清场,没人帮忙要么磨磨唧唧一个一个电鬼磨死,要么躺尸王座。那些格挡BUS死在物伤下面的除了不小心被一群娃娃给施暴了,其他情况,还真不多见。
.......

  145lr指的是中诅咒后电抗依然全满,230lr指的是同时还有审判的情况下依然全满。如果把可以无视电鬼威胁定义为可以站在大量电鬼群里任其齐射一段时间基本无伤或者完全无伤,那蛇皮wmd雷神的build确实做不到,我定义的无视电鬼威胁是指在大群电鬼面前不需要刻意走位或者tp躲闪,从容清除即可,不过在特别极端的情况下(审判+狂热,甚至同时有诅咒),确实需要利用柱子作为遮挡是真的。我也很好奇隔壁的lsor究竟是怎么操作的,wmd雷神的build还不敢清场,叫bh进来帮忙又有何用,bh直接tp到一堆电鬼的怀里是没有问题,但是同时被另一堆电鬼齐射并不比带雷神的sor坚挺,毕竟bh pvc build通常是不带雷神的,而王座清场又不像混沌清场一样bh可以三次namelock解决问题。
  一种build类型的改进思路应该是弥补短板这点我赞同,不过格挡lsor的短板并不在杀伤力或者安全性方面,王座清除大群电鬼的速度更不是她的短板,她的短板是续航,明显的例证就是格挡lsor最常听到的抱怨是蓝不够用,ek手套一直有不错的市场也是为此。你上面的论证,虽然列举了lsor的几种常见用途,但把这种build的用途仅限制在KB,其实即使不考虑作为bus在8pp的条件下从A1-A5带pass,只考虑KB的情况,把王座站着的其他人及其pet去掉,自己独自清除五小队,不用几盘就会感觉到续航问题了。在清场和清五小队的效率方面,稍微想一下就知道,你是把论证前提设置为KB清场时王座出现了大群电鬼,实际上这样的情况在游戏次数多时究竟有多少几率出现?20%?40%?80%?如果要和其他build对比,得考虑王座不出现大量电鬼的情况有多少,出现的情况又有多少,不能只选取有利于自己的情况论证,需要综合权衡,如果在有大量电鬼群的情况下,清场确实比wmd glp 雷神build快,那么能快多少?这点优势是否足以抵消后者每一次清五小队都要快一点的优势?在未出现大量电鬼群的时候,清场效率对比优劣又是如何呢?
  我也直白一点吧,我觉得这种build和其他很多别出心裁的build一样当然是可用的没问题,但是只能归结为个人爱好的范畴,喜欢的玩家玩就是了,但其提升(在抵御元素伤害方面)并不足以补偿付出的代价(杀伤力和续航),相对于蛇皮wmd glp的build,综合的看不具有什么优势。
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  145lr指的是中诅咒后电抗依然全满,230lr指的是同时还有审判的情况下依然全满。如果把可以无视电鬼威胁定义为可以站在大量电鬼群里任其齐射一段时间基本无伤或者完全无伤,那蛇皮wmd雷神的build确实做不到,我定义的无视电鬼威胁是指在大群电鬼面前不需要刻意走位或者tp躲闪,从容清除即可,不过在特别极端的情况下(审判+狂热,甚至同时有诅咒),确实需要利用柱子作为遮挡是真的。我也很好奇隔壁的lsor究竟是怎么操作的,wmd雷神的build还不敢清场,叫bh进来帮忙又有何用,bh直接tp到一堆电鬼的怀里是没有问题,但是同时被另一堆电鬼齐射并不比带雷神的sor坚挺,毕竟bh pvc build通常是不带雷神的,而王座清场又不像混沌清场一样bh可以三次namelock解决问题。
  一种build类型的改进思路应该是弥补短板这点我赞同,不过格挡lsor的短板并不在杀伤力或者安全性方面,王座清除大群电鬼的速度更不是她的短板,她的短板是续航,明显的例证就是格挡lsor最常听到的抱怨是蓝不够用,ek手套一直有不错的市场也是为此。你上面的论证,虽然列举了lsor的几种常见用途,但把这种build的用途仅限制在KB,其实即使不考虑作为bus在8pp的条件下从A1-A5带pass,只考虑KB的情况,把王座站着的其他人及其pet去掉,自己独自清除五小队,不用几盘就会感觉到续航问题了。在清场和清五小队的效率方面,稍微想一下就知道,你是把论证前提设置为KB清场时王座出现了大群电鬼,实际上这样的情况在游戏次数多时究竟有多少几率出现?20%?40%?80%?如果要和其他build对比,得考虑王座不出现大量电鬼的情况有多少,出现的情况又有多少,不能只选取有利于自己的情况论证,需要综合权衡,如果在有大量电鬼群的情况下,清场确实比wmd glp 雷神build快,那么能快多少?这点优势是否足以抵消后者每一次清五小队都要快一点的优势?在未出现大量电鬼群的时候,清场效率对比优劣又是如何呢?
  我也直白一点吧,我觉得这种build和其他很多别出心裁的build一样当然是可用的没问题,但是只能归结为个人爱好的范畴,喜欢的玩家玩就是了,但其提升(在抵御元素伤害方面)并不足以补偿付出的代价(杀伤力和续航),相对于蛇皮wmd glp的build,综合的看不具有什么优势。

我并不是说蛇皮雷神装就不能杀大群电鬼,操作好点的,只能说死的几率小点,一般玩家还是比较头疼电鬼群,因为要兼顾PET,PET是肯定没有SOR能扛电鬼的。如果只用考虑PET,SOR的自身压力就小很多,操作起来也简单很多,但是要是两者都要兼顾,一旦PET不小心挂了,不能分担电鬼的伤害,SOR被打残血是很容易的。说到王座遇到电鬼群的几率问题,我还真是无聊去测试了下100盘里面到底能遇到几次,9只电鬼以下的就忽略了,9只以上(就是三群起算),100盘里面遇到了18次,你说这概论低呢还是不低,我反正觉得不低了。

说到续航,好吧,不拿点数据出来又说我是自我个人爱好玩法。
这里对比下圣堂装和蛇皮装的MANA回复情况:按照公式计算得出。
圣堂装的MANA上限,因为圣堂节省了差不多50点敏捷,这里算我怕续航不够吧,行,我全部加精力,然后得到的最终上限为自波后925,每秒回复差不多24MANA;蛇皮装按照50MANA的EK手套来计算,自波后差不多819,MANA恢复差不多20;蛇皮爽然手套配置和圣堂差不多MANA,也是每秒回复24,所以我是真的不知道什么时候开始EK手套开始是LSOR的标配了,我是从来不用那玩意的。

结论来了 :圣堂装比EK手套蛇皮装每秒多恢复4MANA,也就是说,EK手套装要每秒至少杀一个怪才能抵得上圣堂装的续航力,是这么理解没错吧。那么到底是谁没有续航力呢?说王座的话,平均每一盘估计王座有怪物20个左右,就是20*3EK=60MANA,按平均清场时间30秒计算,圣堂可以多恢复30*4MANA=120MANA。至于带PASS的情况,也就是说,EK手套要保证每秒杀一个怪的速度才能抵得上圣堂装的恢复,这就是续航力的差距。

最后说一下蛇皮和圣堂装的伤害问题,的确,圣堂装如果没有USC,就少1技能,2个电珠,如果有USC,就少1技能1个电珠。
楼上的几层我已经说到,圣堂装杀地狱8PP五小队的平均效率是1分30秒左右,蛇皮装是1分20秒左右,(不算物免恐龙情况)。这就是他们的伤害差距。



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