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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2007-10-08 16:09:29
deadly strike( ds ) -- 双倍打击
  这个属性会造成双倍的打击。这个奖励会作用在其他的奖励之后,比如 critical strike (cs),但是并不是简单的叠加。如果你有33% 的 deadly strike (ds) 和 68% 的 critical strike (cs),那么你造成双倍打击的概率是:
= cs + ( ds / 100 ) * ( 1 - cs )
= 68% + ( 33 / 100 ) * 32%
= 68% + 10.56%
= 78.56%


open wounds( ow ) -- 打开伤口

  这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。这个技能属性是简单叠加的。

  持续时间:200桢(8秒)

  每桢的伤害取决于人物等级(clvl代表角色等级,)

clvl = 1 - 15: ( 9 * clvl + 31 ) / 256
clvl = 16 - 30: ( 18 * clvl - 104 ) / 256
clvl = 31 - 45: ( 27 * clvl - 374 ) / 256
clvl = 46-60: ( 36 * clvl - 779 ) / 256
clvl = 61-99: ( 45 * clvl - 1319 ) / 256

计算每秒伤害则乘以25:

clvl = 1-15 : 25 * ( 9 * clvl + 31 ) / 256
clvl = 16-30 : 25 * ( 18 * clvl - 104 ) / 256
clvl = 31-45 : 25 * ( 27 * clvl - 374 ) / 256
clvl = 46-60 : 25 * ( 36 * clvl - 779 ) / 256
clvl = 61-99 : 25 * ( 45 * clvl - 1319 ) / 256

  当然,pvp 的时候伤害会除以 4。还需要补充的是,如果是远程攻击类型的话,伤害会除以8。最后,对付 boss 和 champion 级怪物的时候伤害会除以 2。


crushing blow( cb ) -- 决定性打击

  这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 x% 的生命。

-p v champions、金怪、boss : 1/8
-使用远程武器 : 1/16
-默 认 : 1/4
-p v p: 1/10th
-p v p's 佣兵 : 1/10
-p vs champions、金怪、boss : 1/8
-使用远程武器默认: 1/8
-使用远程武器对玩家: 1/20
-使用远程武器对玩家雇佣兵: 1/20
-使用远程武器对 champions、金怪、boss: 1/16

-这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的life(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,也就是说cb的伤害按照比例也除以了4.5)。


hit causes monster to flee -- 使怪物逃跑

  它同野蛮人的技能howl有异曲同工之妙。就是指成功的攻击会使怪物在一定时间内逃跑


defense vs missile -- 对远距离攻击防御

  降低敌人远程类攻击的命中率,即提升防御力。


hit freezes target -- 冰冻目标

  这个奖励十分有效。物品中带有这个属性之后即有机会冻住目标。公式如下:

冷冻几率=50+(al+(b*4)-dl)*5

al = 攻击者等级
dl = 防御者等级
b = 装备上此属性的大小( 默认为 1.如:大炮的 hit freeze target +3 )

如果为远程攻击,al-6!冷冻几率再除以3。

冰冻时间 = ( 几率 - roll ) * 2 + 25 桢.最小为25桢(1秒),最大250桢(10秒)


hit blinds target -- 使目标失明

  降低怪物的可视范围.同男巫的微暗灵视一样.公式如下:

致盲几率 = 50 + ( al + ( b * 4 ) - dl ) * 5

  这取决于有多少这样的物品带在身上--如果物品上面致盲 +2,那么相当于带有两样加致盲的物品。使用远程武器几率除以3。

微暗灵视的等级 = ( 几率 - roll ) / 5 + 1,最高 20。


slows target by % -- 减慢目标速度 x%

  这个技能看起来是蓝色的冰冷伤害,实际上不是.

  在 pvp 中,这个值不会大于 50%.

ignores target defense (armor class) -- 忽略目标防御(防御等级)

  这个属性对暗金怪物、超级暗金怪物、雇佣兵、其他玩家、大 boss 无效。



absorption (or absorbs) -- 吸收

  如同抗性一样,但更有好处,是指对角色的治疗!例如:5%火焰吸收意味着5%的火伤害转为对你的治疗,相当于10%的火抗。另外值得注意的是它不受抗性上限的影响。


+ fire skills -- + 火焰技能

  火焰技能是指所有的火技能,它包括:女巫的火技能,亚马逊的火焰箭、爆炸箭和燃烧箭,圣骑士的圣火,德鲁伊的焰爪、火风暴、熔浆巨岩、火山爆、火山、毁天灭地,刺客的焰拳、火焰爆震、火焰复生、复仇狱火,死灵法师的尸爆也有加成。但是死灵法师的火焰石魔不在其内。


on striking -- 击中目标时

  表示确实的打中了怪物。


on attack -- 攻击时

  每次进行攻击的时候。


when struck -- 被击中时

  当你的角色被打击。
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只看该作者 沙发  发表于: 2007-10-08 18:55:05
MM在刷~~沙发?
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