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1、分组A:分等级,如59级组,69级组,79级组等,参考梦幻西游B:分职业,同职业pk,指定职业pk,或自由选择pk。但参考炉石传说,一名选手使用若干角色,并采取bo3或bo5赛制C:分段位,分为若干等级的段位,选手自行根据自己身实力报名,在同一段位取得数次前几名的自动升到下一个段位2、奖励符文,装备,奖励,bbs勋章等3、问题最大的问题,缺裁判
耗子让说的详细点,那写详细点
Q:为何举行pvp活动?A:pvp为暗黑2自带玩法,但由于本身此玩法就不完善,导致民间几乎无人玩pvp。既然无法自发出现公平的pvp玩法,唯一可能就是官方在一套相对成熟的规则下,作为监督者举行pvp活动。以此,能够刺激流量,刺激pvp物品市场。在活动奖励足够丰厚的条件下,相信许多玩家还是会build几个pvp角色的。Q:上赛季后期有pvp活动,为何现在又提?A:pvp玩家毕竟是少数,末期活动已无法引流,无法刺激战网市场,战网刚开荒,前中期刺激市场更能保住mf玩家。以此作为春节假期的活动,可能为战网带来一波流量。Q:等级分组的理由?A:丰富pvp装备选择。强力暗金装备、符文之语等都有等级上的硬性要求。39级组和69级组的装备选择会是完全不同的。其次,等级越高属性点越多,这是天然的life差距。限制等级,有限的技能点下,有更加丰富的加点方式,避免了同职业pk加点的同质性。之前有前辈讨论过9LVpk,但是现在看不到了。Q:职业分组的理由?A:丰富玩法。同职业pk起码让法师pk成为可能。自由选择职业会出现都用“亲儿子”玩法的自闭性。Q:关于可能采用的“炉石传说”赛制形式?A:每人选择3个职业,并禁用对手1个职业。为pvp带来职业选择战术层面内容。Q:分段位的理由?A:避免pvp新手玩家无游戏体验。潜意识中去玩pvp的都是骨灰级玩家,或者财力雄厚能够build出强力角色。分段位举行pvp活动,能让新人体会到pvp乐趣,同时骨灰级玩家能感受到高手间互博的刺激。官方比赛中,至少分为3个级别,在同一级别中连胜若干场次,或胜率达到指定比率后升入下一个级别;连败,或胜率降到指定比率后降一个级别。Q:关于门槛?A:低段位pk不设门槛,高段位pk可收门票。Q:关于奖励?A:符文、装备、bbs勋章。低段位奖励少,高段位奖励高。我的理解,官方和中央银行应该履行一样的功能。在不引发严重通货膨胀的情况下,印发货币并注入市场是有利的行为。中央银行控制人民币的发行,人民币靠政府信用背书。符文也应有一部分是官方发行的,并靠管理员信用背书。Q:关于活动周期?A:在不考虑人力成本的情况下,两周举行一次,一来给玩家调整、测试的时间,二来避免长期无活动pvp再次冷淡。
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