• 451阅读
  • 0回复

刺客踢击伤害的计算 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线thcry
< IF战队 >
 

发帖
17374
金钱
15394
91币
3
信誉
0
资产
3.87 IST
在线时间
4126 小时
注册时间
2010-01-12
最后登录
2024-05-19
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2019-01-14 20:59:11

刺客踢击伤害的计算
一. 影响踢击伤害的因素


1. 鞋子
   不同的鞋子有不同的踢击伤害基础值. 详细请看后面的表格.


2. 踢击技能
   技能等级越高, 伤害越大.


3. 聚气技能
   踢击技能都能通过聚气来获得攻击力提升.


4. 力量
   增加力量, 踢击伤害也增加.


5. 敏捷
   增加敏捷, 踢击伤害也增加. 敏捷还能增加踢击的命中率.


6. 光环
   各种提升攻击力的光环都对踢击伤害有提升作用, 如游侠的
几种攻击性光环和 Druid 的 Heart of Wolverine 等.


7. 非武器类物品上的增强伤害属性
   例: 刚毅甲, 凤凰盾


8. Crushing Blow


9. 装备提供的元素伤害和毒伤害
   直接加到最终的踢击伤害上.


   武器的伤害, 镶在武器上的增强伤害的珠, 加最大最小伤害的珠和护身符
都不起作用. 但珠和护身符所加的元素伤害和毒伤害是有用的.
武器上的属性, 除了与物理伤害大小有关的外, 都对踢击有效果,
例如 偷血, 撕开伤口 等等.


二. 踢击伤害的计算公式


1. 术语


Kick_Damage_Min: 踢击的最小伤害.


Kick_Damage_Max: 踢击的最大伤害.


Boot_Damage_Min: 鞋子的最小基础伤害.


Boot_Damage_Max: 鞋子的最大基础伤害.


Str: 力量


Dex: 敏捷


Skill_ED: 技能提供的踢击伤害提升(百分比).


Body_ED: 非武器类物品上的增强伤害属性.


方括号[]: 表示向下取整数.


2. 鞋子的基础伤害


游戏中的各种鞋子, 踢击基础伤害如下:
=============================
名称             基础伤害
-------------------------------
Boots              3 - 8
Heavy Boots        4 - 10
Chain Boots        6 - 12
Light Plate Boots  8 - 16
Greaves           10 - 20


Demonhide Boots   26 - 46
Sharkskin Boots   28 - 50
Mesh Boots        23 - 52
Battle Boots      37 - 64
War Boots         39 - 80


Wyrmhide Boots    65 - 100
Scarabshell Boots 60 - 110
Boneweave Boots   69 - 118
Mirrored Boots    50 - 145
Myrmidon Greaves  83 - 149
===============================


3. 计算公式


Kick_Damage_Min = [ [(Str + Dex - 20)/4] * (1 + Skill_ED) ] + [ Boot_Damage_Min * (1 + [Str*1.2]/100 + Body_ED + Skill_ED) ]


Kick_Damage_Max = [ [(Str + Dex - 20)/3] * (1 + Skill_ED) ] + [ Boot_Damage_Max * (1 + [Str*1.2]/100 + Body_ED + Skill_ED) ]
◆◆◆◆◆欢迎91D2新老朋友玩家加入◆◆◆◆◆

★★★IF战队综合超级QQ群:465039★★★

     ◆◆◆◆◆祝广大玩家RP爆发◆◆◆◆◆
      
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个