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圣骑士技能计算公式 [复制链接]

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骑士技能计算公式

★★★摇椅★★★作战技能:Combat Skills
★★★沙发★★★进攻灵气系技能:Offensive Auras
★★★板凳★★★防御灵气系技能:Defensive Auras
作战技能:Combat Skills




牺牲 Sacrifice

伤害增加百分比:(15*Slvl+165+15*Redem_lv+5*fana_lv)%
命中率增加百分比:(7*Slvl+13)%
攻击速度:同普通攻击。详见攻击速度的计算和Pal各种攻击速度表。




重击 Smite

重击伤害:(Base_Dam+HS+Weapon)*(1+Body_ed%+Str%+Skill_ed%)
伤害增加百分比:Slvl*15%
眩晕时间:min(10,0.2*Slvl+0.4)秒
名词解释:
Slvl是重击本身的技能级别,含装备所加;Base_Dam为盾牌的基础重击伤害,可于物品基础资料内查询;HS为神圣之盾技能提供的额外重击伤害,详见神圣之盾技能;Weapon为悔恨、救世主等武器上提供的属性“伤害+XX”;Body_ed为防具上的增强伤害属性;Str为力量点数;Skill_ed为技能提供的额外伤害,例如狂热、专注等灵气以及重击本身提供的增强伤害。
Smite攻击速度的计算
Smite技能属于S1类技能,攻击速度与IAS有关,但又不同于普通攻击速度。
FPA={256*12/[(100+SI)*256/100]}-1
FPA为攻击一次需要花费的时间,单位F。
SI=Speed Increase,速度增量。数值为SI=EIAS+SIAS-WSM。其中
EIAS=[(120*IAS)/(120+IAS)]
SIAS为各种技能的加速或减速效果,例如狂热灵气,速度爆发,衰老,圣冰减速等。
WSM为武器的基础速度,见物品基础资料。
SI最大值为75,最小值为-85.




圣光弹 Holy Bolt

治疗点数
最小值:(2*Slvl-1)*(1+15%*Prayer_lv)
最大值:(4*Slvl+2)*(1+15%*Prayer_lv)
魔法伤害
最小伤害:
圣光弹1~8级时:8*Slvl*(1+50%*(BH_lv+FOH_lv))
圣光弹9~16级时:(10*Slvl-16)*(1+50%*(BH_lv+FOH_lv))
圣光弹17~22级时:(13*Slvl-64)*(1+50%*(BH_lv+FOH_lv))
圣光弹23~28级时:(16*Slvl-130)*(1+50%*(BH_lv+FOH_lv))
圣光弹29级及以上时:(20*Slvl-242)*(1+50%*(BH_lv+FOH_lv))
最大伤害:
圣光弹1~8级时:8*(Slvl+1)*(1+50%*(BH_lv+FOH_lv))
圣光弹9~16级时:(11*Slvl-16)*(1+50%*(BH_lv+FOH_lv))
圣光弹17~22级时:(15*Slvl-80)*(1+50%*(BH_lv+FOH_lv))
圣光弹23~28级时:(18*Slvl-146)*(1+50%*(BH_lv+FOH_lv))
圣光弹29级及以上时:(23*Slvl-286)*(1+50%*(BH_lv+FOH_lv))
名词解释:
Slvl是圣光弹本身的技能级别,含装备所加;BH_lv/FOH_lv为本身技能点投入的祝福之槌/天堂之拳技能级别,范围0~20;
施法速度:详见全角色FCR/FHR/FBR表。




热诚 Zeal

打击次数:min(Slvl+1,5)
伤害增加百分比
热诚1~4级时:12%*Sacr_lv
热诚5级及以上时:6%*(Slvl-4)+12%*Sacr_lv
攻击准确率增加百分比:10%*Slvl
名词解释:
Slvl是热诚本身的技能级别,含装备所加;Sacr_lv为本身技能点投入的牺牲技能级别,范围0~20.
Zeal攻击速度的计算
Zeal技能属于Roll Back特性动作,该类动作的共同特征就是一次完整的攻击中包含多重打击。
一次完整的Roll Back动作分为三个部分:第一击、后续打击、最后一击。
第一击FPA={256*FrameDataActionFlag/[(100+SI)*256/100]}
后续打击FPA={256*FrameDataActionFlag/[(100+SI)*256/100]}
最后一击FPA={256*FramePerDirection/[(100+SI)*256/100]}-1
其中
FrameDataActionFlag为除最后一击外的动作长度,Pal使用单手挥击武器时为7,使用除双手剑和长矛外的其他双手武器时为9,其他情况下为8.
FramePerDirection为最后一击的动作长度,数值如下
单手挥击武器              15
单手戳刺武器              17
长矛                      20
其他双手武器              18
FPA为攻击一次需要花费的时间,单位F。
SI=Speed Increase,速度增量。数值为SI=EIAS+SIAS-WSM。其中
EIAS=[(120*IAS)/(120+IAS)]
SIAS为各种技能的加速或减速效果,例如狂热灵气,速度爆发,衰老,圣冰减速等。
WSM为武器的基础速度。
SI最大值为75,最小值为-85.




冲锋 Charge

冲锋分为三部分
1. 启动。此部分速度固定8F
2. 移动。此时敌方对自身的攻击将不进行AR/DEF检测,直接100%命中;同时格挡率降为原来的1/3,格挡上限降为25%.
   冲锋的移动速度: 9*(1+Skill_FRW%+Armor_Speed%)码
3. 攻击。冲锋的攻击速度固定7F,无论是WSM、IAS、Fana还是减速等等,都不会改变这个速度。
伤害增加百分比:25%*(Slvl+3)+20%*(Might_lvl+Vigor_lv)
攻击准确率增加百分比:(15*Slvl+35)%
名词解释:
Slvl是冲锋本身的技能级别,含装备所加;Might_lv/Vigor_lv为本身技能点投入的力量/活力技能级别,范围0~20;Skill_FRW为技能提供的跑步速度增加;Armor_Speed为装备减速,轻甲/轻盾时为0,中甲/中盾时为-5,重甲/重盾时为-10.




复仇 Vengeance

火焰伤害增加百分比:(6*Slvl+64)%+10%*RF_lv+2%*Salv_lv
闪电伤害增加百分比:(6*Slvl+64)%+10%*RL_lv+2%*Salv_lv
冰冷伤害增加百分比:(6*Slvl+64)%+10%*RC_lv+2%*Salv_lv
冰冻时间:0.6*(Slvl+1)秒
攻击准确率增加百分比:10%*(Slvl+1)
复仇最终伤害的计算:参见伤害的计算和Pal复仇技能的原理及计算。
攻击速度:同普通攻击。详见攻击速度的计算和Pal各种攻击速度表。
名词解释:
Slvl是复仇本身的技能级别,含装备所加;RF_lv/RL_lv/RC_lv/Salv_lv为本身技能点投入的抵抗火焰/抵抗闪电/抵抗冰冷/救助技能级别,范围0~20.




祝福之槌 Blessed Hammer

魔法伤害
最小伤害:
祝福之槌1~8级时:(8*Slvl+4)*(1+14%*(BA_lv+Vigor_lv))*(7.5%*Conc_lv+122.5%)
祝福之槌9~16级时:(10*Slvl-12)*(1+14%*(BA_lv+Vigor_lv))*(7.5%*Conc_lv+122.5%)
祝福之槌17~22级时:(12*Slvl-44)*(1+14%*(BA_lv+Vigor_lv))*(7.5%*Conc_lv+122.5%)
祝福之槌23~28级时:(13*Slvl-66)*(1+14%*(BA_lv+Vigor_lv))*(7.5%*Conc_lv+122.5%)
祝福之槌29级及以上时:(14*Slvl-94)*(1+14%*(BA_lv+Vigor_lv))*(7.5%*Conc_lv+122.5%)
最大伤害:
祝福之槌1~8级时:(8*Slvl+8)*(1+14%*(BA_lv+Vigor_lv))*(7.5%*Conc_lv+122.5%)
祝福之槌9~16级时:(10*Slvl-8)*(1+14%*(BA_lv+Vigor_lv))*(7.5%*Conc_lv+122.5%)
祝福之槌17~22级时:(12*Slvl-40)*(1+14%*(BA_lv+Vigor_lv))*(7.5%*Conc_lv+122.5%)
祝福之槌23~28级时:(13*Slvl-62)*(1+14%*(BA_lv+Vigor_lv))*(7.5%*Conc_lv+122.5%)
祝福之槌29级及以上时:(14*Slvl-90)*(1+14%*(BA_lv+Vigor_lv))*(7.5%*Conc_lv+122.5%)
名词解释:
Slvl是祝福之槌本身的技能级别,含装备所加;BA_lv/Vigor_lv为本身技能点投入的祝福瞄准/活力技能级别,范围0~20;Conc_lv为算上装备的专注灵气技能级别。
施法速度:详见全角色FCR/FHR/FBR表。




转化 Conversion

转化几率:[55*lvl/(lvl+6)]%
持续时间:16秒
攻击速度:同普通攻击。




神圣护盾 Holy Shield

格挡率增加百分比:[33*Slvl/(Slvl+6)+10]%
格挡问题,参见格挡率的计算。
防御值增加百分比:(15*(Slvl+Def_lv)+10)%
持续时间:(25*Slvl+5)秒
重击伤害增加
最小伤害:
神圣之盾1~8级时:2*Slvl+1
神圣之盾9~16级时:3*Slvl-7
神圣之盾17级及以上时:4*Slvl-23
最大伤害:
神圣之盾1~8级时:2*Slvl+4
神圣之盾9~16级时:3*Slvl-4
神圣之盾17级及以上时:4*Slvl-20
名词解释:
Slvl是神圣之盾本身的技能级别,含装备所加;Def_lv为本身技能点投入的反抗光环技能级别,范围0~20。
施法速度:详见全角色FCR/FHR/FBR表。
Paladin格挡速度的计算公式为:BlockFrames={256*5/[256*(50+EFBR)/100]}-1
其中BlockFrames为每格挡一次需要的时间,EFBR=[120*FBR/(FBR+120)]。开启神圣之盾后,EFBR的数值增加50.




天堂之拳 Fist of the Heavens

圣光弹数量:Slvl+5
NextDelay:4F(HolyBolt Only)
闪电伤害
最小伤害:
天堂之拳1~8级时:(15*Slvl+135)*(1+7%*HS_lv)
天堂之拳9~16级时:(30*Slvl+15)*(1+7%*HS_lv)
天堂之拳17~22级时:(45*Slvl-225)*(1+7%*HS_lv)
天堂之拳23~28级时:(55*Slvl-445)*(1+7%*HS_lv)
天堂之拳29级及以上时:(65*Slvl-725)*(1+7%*HS_lv)
最大伤害:
天堂之拳1~8级时:(15*Slvl+185)*(1+7%*HS_lv)
天堂之拳9~16级时:(30*Slvl+65)*(1+7%*HS_lv)
天堂之拳17~22级时:(45*Slvl-175)*(1+7%*HS_lv)
天堂之拳23~28级时:(55*Slvl-395)*(1+7%*HS_lv)
天堂之拳29级及以上时:(65*Slvl-675)*(1+7%*HS_lv)
圣光弹魔法伤害
最小伤害:
天堂之拳1~8级时:(6*Slvl+34)*(1+15%*HB_lv)
天堂之拳9~16级时:(10*Slvl+2)*(1+15%*HB_lv)
天堂之拳17~22级时:(16*Slvl-94)*(1+15%*HB_lv)
天堂之拳23~28级时:(32*Slvl-446)*(1+15%*HB_lv)
天堂之拳29级及以上时:(48*Slvl-894)*(1+15%*HB_lv)
最大伤害:
天堂之拳1~8级时:(6*Slvl+44)*(1+15%*HB_lv)
天堂之拳9~16级时:(10*Slvl+12)*(1+15%*HB_lv)
天堂之拳17~22级时:(16*Slvl-84)*(1+15%*HB_lv)
天堂之拳23~28级时:(32*Slvl-436)*(1+15%*HB_lv)
天堂之拳29级及以上时:(48*Slvl-884)*(1+15%*HB_lv)
名词解释:
Slvl是天堂之拳本身的技能级别,含装备所加;HS_lv/HB_lv为本身技能点投入的神圣冲击/圣光弹技能级别,范围0~20;
施法速度:详见全角色FCR/FHR/FBR表。

[ 此帖被thcry在2019-01-14 17:36重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2019-01-14 17:33:36
进攻灵气系技能:Offensive Auras



力量 Might

伤害力增加百分比:(Slvl+3)*10%
光环有效范围:(2*Slvl+14)*2/3码
Slvl即算上装备之后的力量光环级别。




圣火 Holy Fire

光环本身的火焰伤害
最小伤害:
神圣火焰1~8级时:[(Slvl+1)/2]*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰9~16级时:[(2*Slvl-7)/2]*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰17~22级时:[(3*Slvl-23)/2]*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰23~28级时:[(5*Slvl-67)/2]*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰29级及以上时:[(7*Slvl-123)/2]*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
最大伤害:
神圣火焰1~8级时:[(Slvl+5)/2]*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰9~16级时:[(2*Slvl-3)/2]*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰17~22级时:[(3*Slvl-19)/2]*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰23~28级时:[(5*Slvl-63)/2]*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰29级及以上时:[(7*Slvl-119)/2]*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
攻击附加火焰伤害
最小伤害
神圣火焰1~8级时:3*(Slvl+1)*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰9~16级时:3*(2*Slvl-7)*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰17~22级时:3*(3*Slvl-23)*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰23~28级时:3*(5*Slvl-67)*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰29级及以上时:3*(7*Slvl-123)*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
最大伤害:
神圣火焰1~8级时:3*(Slvl+5)*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰9~16级时:3*(2*Slvl-3)*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰17~22级时:3*(3*Slvl-19)*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰23~28级时:3*(5*Slvl-63)*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰29级及以上时:3*(7*Slvl-119)*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
光环范围:(Slvl+5)*2/3码
名词解释:
Slvl是神圣火焰本身的技能级别,含装备所加;RF_lv/Salv_lv为本身技能点投入的抵抗火焰/救助技能级别,范围0~20.




荆棘 Thorns

伤害反弹百分比:(40*Slvl+210)%
光环有效范围:(2*Slvl+14)*2/3码
具体反弹伤害计算公式可参看nec IM反弹公式。




祝福瞄准 Blessed Aim

攻击准确率增加百分比:(15*Slvl+60)%
光环有效范围:[(2*Slvl+14)*2/3]码




专注 Concentration

伤害增加百分比:(Slvl+3)*15%
光环有效范围:(2*Slvl+14)*2/3码




神圣冰冻 Holy Freeze

光环本身的冰冷伤害
最小伤害:
神圣冰冻1~8级时:(Slvl+1)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻9~16级时:(2*Slvl-7)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻17~22级时:(3*Slvl-23)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻23~28级时:(4*Slvl-45)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻29级及以上时:(5*Slvl-73)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
最大伤害:
神圣冰冻1~8级时:(Slvl+2)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻9~16级时:(2*Slvl-6)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻17~22级时:(3*Slvl-22)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻23~28级时:(4*Slvl-44)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻29级及以上时:(5*Slvl-72)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
攻击附加冰冷伤害
最小伤害:
神圣冰冻1~8级时:5*(Slvl+1)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻9~16级时:5*(2*Slvl-7)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻17~22级时:5*(3*Slvl-23)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻23~28级时:5*(4*Slvl-45)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻29级及以上时:5*(5*Slvl-73)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
最大伤害:
神圣冰冻1~8级时:5*(Slvl+2)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻9~16级时:5*(2*Slvl-6)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻17~22级时:5*(3*Slvl-22)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻23~28级时:5*(4*Slvl-44)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻29级及以上时:5*(5*Slvl-72)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
减速效果:[77*lvl/(2*(lvl+6))+25]%
圣冰的减速效果与冰冷伤害和冰冷系技能的减速不同,二者可以叠加。具体作用参看减速效果分析。
光环范围:(Slvl+5)*2/3码
名词解释:
Slvl是神圣冰冻本身的技能级别,含装备所加;RC_lv/Salv_lv为本身技能点投入的抵抗冰冷/救助技能级别,范围0~20.



神圣冲击 Holy Shock

光环本身的闪电伤害
最小伤害:(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
最大伤害:
神圣冲击1~8级时:(6*Slvl+4)*(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
神圣冲击9~16级时:(8*Slvl-12)*(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
神圣冲击17~22级时:(10*Slvl-32)*(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
神圣冲击23~28级时:(12*Slvl-76)*(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
神圣冲击29级及以上时:(15*Slvl-160)*(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
攻击附加闪电伤害
最小伤害:(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
最大伤害:
神圣冲击1~8级时:12*(3*Slvl+2)*(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
神圣冲击9~16级时:24*(2*Slvl-3)*(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
神圣冲击17~22级时:12*(5*Slvl-16)*(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
神圣冲击23~28级时:24*(3*Slvl-19)*(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
神圣冲击29级及以上时:30*(3*Slvl-32)*(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
光环范围:(Slvl+5)*2/3码
名词解释:
Slvl是神圣冲击本身的技能级别,含装备所加;RL_lv/Salv_lv为本身技能点投入的抵抗闪电/救助技能级别,范围0~20.




庇护所 Sanctuary

对不死系伤害增加百分比:(Slvl+4)*30%
对不死系AR增加百分比:(Slvl+1)*50%
魔法伤害
最小伤害:
庇护所1~16级时:4*(Slvl+1)*(1+7%*Clean_lv)
庇护所17~28级时:(5*Slvl-12)*(1+7%*Clean_lv)
庇护所29级及以上时:(6*Slvl-40)*(1+7%*Clean_lv)
最大伤害:
庇护所1~8级时:4*(Slvl+3)*(1+7%*Clean_lv)
庇护所9~16级时:(5*Slvl+4)*(1+7%*Clean_lv)
庇护所17~28级时:6*(Slvl-2)*(1+7%*Clean_lv)
庇护所29级及以上时:(7*Slvl-40)*(1+7%*Clean_lv)
光环范围:(Slvl+4)*2/3码
名词解释:
Slvl是庇护所本身的技能级别,含装备所加;Clean_lv为本身技能点投入的净化技能级别,范围0~20.




狂热 Fanaticism

自身伤害增加百分比:(17*Slvl+33)%
队友伤害增加百分比:[(17*Slvl+33)/2]%
攻击速度增加百分比:[33*Slvl/(Slvl+6)+10]%
狂热光环提供的攻击速度为EIAS,而装备上提供的攻击速度为IAS,二者换算关系为EIAS=[120*IAS/(120+IAS)]
攻击准确率增加百分比:(Slvl+7)*5%
光环范围:(Slvl+10)*2/3码




审判 Conviction

冰/火/电抗性减少百分比:(min(5*Slvl+25,150))%
防御减少百分比:(66*Slvl/(Slvl+6)+40)%
光环有效范围:13.3码
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祈祷 Prayer

生命回复
祈祷1~16级时:Slvl+1
祈祷17~28级时:2*Slvl-15
祈祷29级及以上时:3*Slvl-43
光环范围:(Slvl+7)*4/3码




抵抗火焰 Resist Fire

火焰抗性增加百分比:[253*Slvl/(2*(Slvl+6))+35]%
火焰抗性上限增加百分比:Base_Slvl
光环范围:(Slvl+7)*4/3码
*装备其他技能时,火焰抗性上限增加[Base_Slvl/2].Base_Slvl为该技能上投入的点数.




抵抗冰冷 Resist Cold

冰冷抗性增加百分比:[253*Slvl/(2*(Slvl+6))+35]%
冰冷抗性上限增加百分比:Base_Slvl
光环范围:(Slvl+7)*4/3码
*装备其他技能时,冰冷抗性上限增加[Base_Slvl/2].Base_Slvl为该技能上投入的点数.




抵抗闪电 Resist Lightning

闪电抗性增加百分比:[253*Slvl/(2*(Slvl+6))+35]%
闪电抗性上限增加百分比:Base_Slvl
光环范围:(Slvl+7)*4/3码
*装备其他技能时,闪电抗性上限增加[Base_Slvl/2].Base_Slvl为该技能上投入的点数.




反抗 Defiance

防御力增加百分比:(Slvl+6)*10%
光环范围:(Slvl+7)*4/3码




洁净 Cleansing

时间减少百分比:[70-66*Slvl/(Slvl+6)]%
光环有效范围:(2*Slvl+14)*2/3码




活力 Vigor

移动速度增加百分比:[473*Slvl/(10*(Slvl+6))+7]%
移动速度的具体计算方法,参看高速行走/跑步(FRW)。
耐力上限增加百分比:(Slvl+1)*25%
耐力恢复速度增加百分比:(Slvl+1)*25%
耐力相关问题,参见耐力相关。
光环范围:(3*Slvl+13)*2/3码




冥思 Meditation

法力恢复速度增加:(Slvl+11)*25%
光环范围:(Slvl+7)*4/3码
法力每秒回复数值:25*[[256*Mana_Max/3000]*(100+Mana_Regeneration)/100]/256
名词解释
Slvl为冥思本身的技能级别,含装备所加;Mana_Max是人物的法力最大值;Mana_Regeneration是装备和技能提供的恢复法力的属性的总和(比如冥思的属性);方括号[]表示向下取整。




救赎 Redemption

转化几率:[99*lvl/(lvl+6)+10]%
生命/法力恢复点数:5*Slvl+20




拯救 Salvation

冰/火/电抗性增加百分比:[77*Slvl/(Slvl+6)+50]%
光环有效范围:(2*Slvl+14)*2/3码
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