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[讨论]Def 及 挨打率 简捷评估公式 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2018-08-27 12:10:34

        4000
——————————  =你人物全场平均挨打率
4000     +       def


当然,如果你老是喜欢逛资料片超市,两个4000应该换成5500

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只看该作者 沙发  发表于: 2018-08-27 12:10:47
一个套装-精神sor开冰甲,雇力量米山,开冰甲能有4000def就不错了
这时按计算结果,平均挨打率50%

而如果把套装-精神,换成无形IRE-物免盾,雇反抗米山,达到12000def并不难
这时按计算结果,平均挨打率25%

也就是说,此时增加的8000def差不多等于把血量翻倍。因为对抗敌人实物攻击时,挨打率减半
当然,对抗火焰强化、电鬼等不计算ar的攻击时,def仍一筹莫展
所以def的意义既不能高估,也不能低估
def既有临界效应(低于3000加def无甚意义),也有边际效应(高于16000加def也无甚意义)
这是4000/(4000+x)双曲线函数的基本特征造成的
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