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[讨论]格挡率变量是等级+敏捷.击中率确还跟防御有关.但是.... [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2018-08-27 12:09:30
格挡率变量是等级+敏捷.击中率确还跟防御有关.谁能出个计算器能算出多少防的75格挡等同于多另一种防的多少格挡.这样才知道堆防御的意义...
假如我现在500防75格挡.击中率是24%...等同于3000防的多少格挡也是击中率24%?
离线zhengkai618

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只看该作者 沙发  发表于: 2018-08-27 12:44:42
常规物理攻击,是先判定防御,如果防御不掉,再判定格挡
离线zhengkai618

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只看该作者 板凳  发表于: 2018-08-27 12:45:27
被格挡掉的攻击,会出现fbr
离线evemark

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只看该作者 3楼 发表于: 2018-08-27 15:35:05
这个没法换算,因为命中率还和攻击方的ar有关
离线331s5

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只看该作者 4楼 发表于: 2018-08-27 19:54:55
面板显示的格挡几率就是默认防御失效情况下的格挡值,而非综合的抵挡攻击的几率
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