自从110版本以来,符文之语和少量JP暗金就是打造角色的终点。个别蓝色和金色是可遇不可求。
fzrr很快就使得th的符文饱和,只追求jp,大量暗金和charm都缺乏市场,没有了交易量,市场低迷持续大半个赛季。
如何让市场一直保持一定程度的需求量呢?关键是让符文一直能消耗,暗金、jew、charm也参与在消耗中。
增加一种抽取属性的物品,姑且称呼为jew。 比如说 gul+jew+暗金,使用盒子抽取暗金某一属性(随机),vex+jew+黄金物品,抽取黄金物品随机属性,
ohm+jew+套装,抽取套装随机属性,Lo+jew+蓝色物品,抽取蓝色属性。抽取属性后,物品消失或者失去被抽取属性或不变,可以讨论。
比如,暗金武器次元+gul+jew,可以抽出3sor skill/20fcr/30cd/40fr/40lr中某一项,如果抽个30cd,dru就可以搞到武器上,3sorskill的话,sor可以搞在oak上,其他几项的话,就没啥价值了。
随后装备可以安装一个抽好属性的珠。为了合理起见,暗金jew(暗金抽取出来的)可以安装所有物品,套装jew不能安装暗金,黄金jew不能按照套装和暗金,蓝色jew只能安装在蓝色装备上。符文之语等同于暗金。
武器抽取的jew只能安装在武器上,防具抽取的jew只安装在防具上,首饰抽取的只安装在首饰上。
ulc,也可以抽取,比如zod+jew+ulc,抽取某一项属性的100%,LO+jew+ulc,抽取某一属性的50%,IST+jew+ulc,抽取属性的25%,抽取后安装在charm上,这样ulc的
消耗也能跟上。
这样大家可以按照自己的想法,构筑新的打法和角色,符文消耗肯定很快,市场没有饱和的问题。
比如:大th可以搞梦境,抽15圣电光环,给衣服/腰带/手套/鞋子上镶嵌,这个对符文的消耗很给力。
ps:为了防止无上限,抽取出来的属性是强制式,不是累积式,比如抽取眼球,出+3sor skill,安装在蓝色的2sor skill的仗上面,不是+5sor,而是+3sor
为方便制造符文之语,增加符文降级,比如33=〉2*32
看来没多少人关心,版主锁吧。。。。。。
[ 此帖被ukrain在2017-12-12 20:53重新编辑 ]