骑兵之所以强,就是因为他们是骑在坐骑上战斗的,坐骑的速度决定了骑兵的攻击不仅仅是自身的力量,还附加了速度带来的冲击力,所以一般骑兵都不会有太过精湛的刀法或者剑法,因为一个骑兵花时间去练好这个还不如去练好骑术来的实际。
酒鬼感到自己落入了一个惯性思维的怪圈,不自觉地就会认为刀法好的不是骑兵。
而眼前这个对手却是个例外,酒鬼通过交手也稍微观察了一下,发现它的骨骼关节等等是和人类不一样的,明显要比人类灵活,凌厉的刀法很大程度上也是依靠这点优势,所以这刀法很有可能不是后天练就的。
想到这里,酒鬼已经有了对策。
是的,骑兵强在坐骑,但同样也弱在坐骑,战场上对付骑兵的绊马索,刺马钉往往可以给坐骑带来灭顶之灾,而骑兵一旦失去坐骑,就基本没有了战斗力,步战和马战是完全不同的,而且就算个别骑兵下地后仍有不错的刀法,但他也还会有一个致命的缺点。
下盘不稳!
步战讲究的是力从地起,对下盘,也就是步法的要求很高,脚步进退有度与否,脚步扎的稳定与否,都直接关系到一场战斗的生死。长期在坐骑上战斗的骑兵则几乎不可能做到这一点,因为控制坐骑靠的是大腿肌肉的力量,而步战的步法,靠的是脚上关节的力量。
监牢的地上沙尘很多,稍稍用力踩上去就会发出响声,但在刚才沙地骑士开始进攻,冲过来的那一下子,脚步却无声无息,正好说明了它双腿肌肉爆发力很强,但下盘不稳。
沙地骑士,骑士,不就是骑兵吗?我怎么现在才想明白?
酒鬼脸上的凝重终于有些瓦解。
酒鬼再次冲上去,但这次他把左手的盾给取了下来,像厨师拿着锅子一样拿着盾牌,用扔飞盘的手法把盾牌扔到了沙地骑士的脚下。
盾牌弧形的表面提供了转动的良好前提,那面盾牌在沙地骑士的脚下转了几个圈,一下子就打乱了它进攻的节奏,它开始变得有些顾此失彼,虽然刀法依然凌厉,但却没了那种密不透风的气势。
“远程,打脚!!”酒鬼大喊了一句。
远处的阿维娜几人虽然插不上手,但一直都在关注战斗的局势,看到这里,不用就鬼喊,他们也知道该干什么了,所以酒鬼话音刚落,魔法箭矢飞镖骨矛就接踵而至,彻底改变了战斗的走向。