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[杂项]简单解释MF 值在游戏中作用! [复制链接]

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离线殇之哀伤
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2017-10-20 09:23:09
经常还是有人会迷惑于自己的MF值,这里不再引用技术数据,
引的越多,很多人看的更凌乱,直接上结论性的
MF值的增加只对魔法装备(蓝,黄,绿,暗)掉落的增加是绝对递增的,最终挤兑的是白色装备的掉落比率
MF值对于暗金在魔法装备中掉落比例的影响是有限的,是相对扭曲线,大约在200  和600 附近有2个相对高位拐点,论绝对比例永远是蓝黄高
MF能提高凋落物的品质,这里的品质个人理解为装备魔法词缀,而不是已定属性的数值!
暗,绿的属性固定,MF 值对其没影响,属性量的优劣看脸,
MF值的提高能提高黄,魔法词缀搭配档次,能否让玩家满意也看脸!
最后给出关于MF 值的个性化建议
期望蓝黄的 MF值越高越好
期望暗金的在200  600附近选个位置
期望底材的 MF值越低越好,
合理降低的MF 就能替换安全和伤害高的装备而提升效率!
离线myyeon
< PY战队 >

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只看该作者 沙发  发表于: 2017-10-20 09:25:29
简单的科普,不错的
在线evemark

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只看该作者 板凳  发表于: 2017-10-20 09:41:31
mf值提升品质的意思应是提升物品的颜色,跟词缀无关
离线seiyaguo

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只看该作者 3楼 发表于: 2017-10-20 09:47:30
mf值高了能提高词缀搭配档次怎么理解。。提高6mod和高级mod的几率?
离线殇之哀伤

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只看该作者 4楼 发表于: 2017-10-20 10:13:52
回 evemark 的帖子
evemark:mf值提升品质的意思应是提升物品的颜色,跟词缀无关 (2017-10-20 09:41) 

MF 值坚决不会提升颜色
离线殇之哀伤

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只看该作者 5楼 发表于: 2017-10-20 10:17:14
回 seiyaguo 的帖子
seiyaguo:mf值高了能提高词缀搭配档次怎么理解。。提高6mod和高级mod的几率? (2017-10-20 09:47) 

MF 值 理论上主要影响蓝黄的品质
最后出什么,还是依据脸
我主要是提示一下各种MF 段位 相对的掉落概率轮廓
离线noless

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只看该作者 6楼 发表于: 2017-10-20 10:23:32
暗金的在200  600附近
400多我看就可以了
< IF战队 >

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只看该作者 7楼 发表于: 2017-10-20 10:37:03
  纠正一下
  1、MF值影响且仅影响物品掉落时的成色判断。所谓成色,暴雪定义的成色就是指“Unique Items”-“Set Items”-“Crafted Items”-“Rare Items”-“Magic Items”-“Superior Items”-“Normal Items”-“Low Quality Items”,具体请参看《TC的初步认识》一文(http://bbs.91d2.cn/read-htm-tid-889397.html)和《物品成色分类简介》一文(http://bbs.91d2.cn/read.php?tid=887097)
  2、蓝色和金色物品上词缀的选择,概括地说,词缀个数的选定是随机的,物品上可能出现的最高等级词缀则由物品等级和词缀等级决定,但具体选择哪一个词缀依然随机,MF值对此不起作用。请参看《词缀的选择》(http://bbs.91d2.cn/read-htm-tid-887075-fpage-2.html)
  3、MF值提升的效果有边际效应,但并不是楼主描述的那么简单,具体请看《MF值的递缩公式》(http://bbs.91d2.cn/read.php?tid=889407)
[ 此帖被封侯非我意在2017-10-20 10:41重新编辑 ]
离线snowflake
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只看该作者 8楼 发表于: 2017-10-20 11:00:32
理论上是差不多,实际上要看杀怪数量和脸黑不黑
在线superen

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只看该作者 9楼 发表于: 2017-10-20 11:21:51
先判定暗金,所以越高越好
但不是线性的,就是bug82,我觉得600也够了,因为要兼顾输出
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