好吧,一般这种讨论我懒得参与,因为在综合区低水平的论证到处泛滥,再说说得对GM也不给我发Jah(大V要是合理化建议每采纳一条发Jah,我现在就去写篇论文),还不如用这时间多RR几次是正事,看这帖子老玩家不少,说两句。
1、BN多开一贯受限,Key和DC触发方式我就不说了,大家自己回忆,另外各种插件受限,所以所谓的暴雪原版设定如何如何,只是习惯了国内私服的设定产生的错觉而已。BN已经1.14了,而1.13符文什么的就已经烂大街了,想必很多资深玩家对于1.13的快餐式爆率是不以为然的,更不会夸这种爆率设置怎么怎么好,所以称赞暴雪设定如何如何的诸位,建议不要选择性论证或者双重标准。讨论设置就讨论设置的利弊,什么“XXX原版设置就是好”这种思维模式,不利于得出可靠结论。
2、fz转zlp的91特色,对于rr的限制其实也就多了几分钟,我个人rr水平和装备都算是差的了,也就多花了6-7分钟,总体来看,对于RR投入大约是每次RR增加了20%-25%左右的时间,而装备投入因为是一次性的,影响只是暂时性的,也就是长期来看rr符文产出量下降20%-25%,rr是符文主要来源,但并不是唯一来源,所以对于通货的影响,并没有想象的那么大,一个例证就是这种设置已经沿袭好几个赛季了,诸位可以回忆几个1.11赛季91的物价和通货状况,自问一下,究竟是这种设置真的使通货紧缩到你认为的地步呢,还是因为你太喜欢玩FZ,所以厌恶妨碍了你玩FZ的设置?
3、91本赛季影响较大的全局性设置,还有DC KEY和UP USC设定、三倍牛场及抗性设定、ulc key爆率(值得一提的是,这也是暴雪原版爆率,诸位会称赞这个原版爆率吗?)、精英物品回收机制等等,这些都是对符文的产出与吸纳、物资的产出与消耗会产生重大影响的设置。我没看见有谁能综合地考虑和论证这些设置的利弊,看见的都是基于自己的游戏偏好和个人情绪,做选择性论证:我喜欢哪种游戏方式,我就选择性地忽视对我不利的论据,乃至强行构建逻辑联系,连一个结果可能由多个原因导致这种基本常识都不顾,更不要说分析各种原因的比重和权衡利弊,这种论证无法服人,我想GM大概也不会采纳。
我是FZ/ZLP/PVC/PVP都玩的玩家,RR是我一贯的致富方式,不过我觉得,既然大家在公开场面上都赞同各种游戏方式都是可玩的,没有高下之分,那做分析论证的时候,最好尽量不要屁股决定脑袋,XXX游戏方式才是精髓/才有技术含量/才合理这种思维方式,扪心自问一下,尽量避免吧。