聆听
:暗黑的掉落机制是这样的,同场景掉了➕1,不同场景掉了➕0.5,不在2个屏幕的范围,按不同场景计算,pp数,按上面的方法加。好比5pp kc,超出范围就是2.5的掉了
(2017-10-04 21:53)
这个测一下就好了,还是黑色荒野,法师吸引引怪,躲到角落开门,进另一pp去地图另一边杀怪。
89个怪nodrop 37 41% (2pp是40%)
然后pp跑去泰摩高地杀了72个怪,nodrop 48 66%(1pp是67%)
结果就是这样。。另外如果同场景不在2屏内掉落只算0.5,而传送门有视野会影响掉率的话,那比如多ppkm就会出现这种情况:首先必须在boss视野外开门,然后战神跟随跑到boss视野2屏内才能保证掉落。。然后这么多km的没人这么做吧