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[分享]1pp锁血,8PP掉率该如何理解? [复制链接]

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离线goodgsq1

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只看该作者 20楼 发表于: 2017-10-04 12:41:30
这个 还真是要学习!!  
蓝蓝的天空飞老LENG~
离线lsh111

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只看该作者 21楼 发表于: 2017-10-04 12:42:34
楼上的说法很到位啊
离线fire
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只看该作者 22楼 发表于: 2017-10-04 17:50:03
看来是我的理解有误,没有离开视野
[size=5][b][color=red]坦克流刀妹:http://bbs.91d2.cn/read-htm-tid-1556289-page-e.html#a[/color][/b][/size]
离线聆听

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只看该作者 23楼 发表于: 2017-10-04 21:53:21
暗黑的掉落机制是这样的,同场景掉了➕1,不同场景掉了➕0.5,不在2个屏幕的范围,按不同场景计算,pp数,按上面的方法加。好比5pp kc,超出范围就是2.5的掉了
离线snowstorm
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只看该作者 24楼 发表于: 2017-10-04 23:22:19
依稀记得楼上的解释是正确的。其他都是迷信。
离线seiyaguo

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只看该作者 25楼 发表于: 2017-10-05 09:43:10
回 聆听 的帖子
聆听:暗黑的掉落机制是这样的,同场景掉了➕1,不同场景掉了➕0.5,不在2个屏幕的范围,按不同场景计算,pp数,按上面的方法加。好比5pp kc,超出范围就是2.5的掉了 (2017-10-04 21:53) 

这个测一下就好了,还是黑色荒野,法师吸引引怪,躲到角落开门,进另一pp去地图另一边杀怪。
89个怪nodrop  37     41% (2pp是40%)
然后pp跑去泰摩高地杀了72个怪,nodrop  48   66%(1pp是67%)
结果就是这样。。另外如果同场景不在2屏内掉落只算0.5,而传送门有视野会影响掉率的话,那比如多ppkm就会出现这种情况:首先必须在boss视野外开门,然后战神跟随跑到boss视野2屏内才能保证掉落。。然后这么多km的没人这么做吧
在线殇之哀伤

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只看该作者 26楼 发表于: 2017-10-05 11:17:38
所谓锁血是人物和怪见面的时候按房间人头固定血量
掉落是按怪物杀死的时候的有效玩家数量统计的,(结盟并在同场景的算1,其他都算0.5,总数向下取整,2.5算2个)
一个是怪出现 一个怪死亡  触发条件的区别。
另外关于屏距,是对经验有影响,不影响掉落,
掉落人数:结盟并在同场景无视屏距,同屏不同场景的,只能算0.5
如何理解同屏不同场景的?位于2场景交界的地方,合理屏距共享经验,同场景才算有效人头,
这种情况多玩家组队的时候发生的多,一人9开的单机玩法是不会出现。
离线snowstorm
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只看该作者 27楼 发表于: 2017-10-05 12:29:20
回 殇之哀伤 的帖子
殇之哀伤:所谓锁血是人物和怪见面的时候按房间人头固定血量
掉落是按怪物杀死的时候的有效玩家数量统计的,(结盟并在同场景的算1,其他都算0.5,总数向下取整,2.5算2个)
一个是怪出现 一个怪死亡  触发条件的区别。
另外关于屏距,是对经验有影响,不影响掉落,
掉落人数:结 .. (2017-10-05 11:17) 

呐,这才是科学,其他都是迷信
离线seiyaguo

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只看该作者 28楼 发表于: 2017-10-05 13:28:37
回 snowstorm 的帖子
snowstorm:呐,这才是科学,其他都是迷信[表情] (2017-10-05 12:29) 

墙头草。。。
离线seiyaguo

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只看该作者 29楼 发表于: 2017-10-05 13:28:53
回 snowstorm 的帖子
snowstorm:呐,这才是科学,其他都是迷信[表情] (2017-10-05 12:29) 

墙头草。。。
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