服务器开荒是6.24开始的,我的开荒是上周四晚上(6.29)开始的,我开始开荒的时候好多人已经开始kp,km,有的已经出神器了,开荒还是自力更生吧。
上上个周四晚上,建了一个纯召死灵、一个纯冰法师和一个强化法师,开始了一拖二的艰辛历程。
普通ACT1初期,两三个骷髅兵杀的还是挺慢的,到4-5级,杀了血鸟,骷髅兵+三个弓箭手那叫一个爽,每个弓箭兵就配一把长弓。
到ACT2,按照某大神的说法,死灵把pet换成祈祷型枪兵,随时补血,两个法师和都不用怎么照顾,骷髅兵也比较安全,不怎么死。死灵法师的技能点,是骷髅召唤加到不能加,骷髅支配加1-2点,主要还是加骷髅数量,在PT骷髅多才会效率高吧。Ptact2关底的大虫子多召几次骷髅也就过了。
ACT3好象没啥说的,差不多到崔凡克时候,强化法师出了强化,骷髅更加凶猛了,呵呵。杀老墨的时候也需要多召几次骷髅。
ACT4,一路砍瓜切菜还是比较顺利的,24级到菠萝面前,还是按照大神的方法,多召土魔,菠萝看到土魔就会先杀土魔,增加骷髅兵砍菠萝的效率。
ACT5,顺利救了安亚,到3BB那里记得好象一次就成功了。由于有强化BAAL也算比较顺利,召了几次骷髅就完成了,记得每次先强化骷髅再去杀哦。
PT小结一下,一拖二,还是很麻烦,两个法师经常会自己跑路,被怪杀掉,弓箭兵基本安全,祈祷枪兵为全队补血还是比较关键的。另外,象虫洞,有些地图的门口,往往只能一个骷髅砍到怪,效率太低了,有个小技巧,当骷髅兵杀死第一个怪后,这时候把那个刚死的怪召唤成骷髅,就有2个骷髅兵可以砍到怪了,如此,第二个、第三个,效率就提高了。
另外,诅咒要经常用,提高不少效率,死灵建立时,那根细棍子就带这个技能哦。
以前有个说法,恶梦是纯召死灵最快乐的时光,基本还是正确的。到恶梦后,召唤骷髅慢慢就点满了,骷髅数量基本达到9个,人多力量大,骷髅多杀怪嗖嗖快。召唤骷髅点满后,接就加支配骷髅那个技能,使骷髅更强。
恶梦的前几幕的确是砍瓜切菜,杀怪很利索,感觉到ACT4、5砍怪速度明显下来了。
ACT1-4基本和PT一样,没啥好说的,到boss要多召几次骷髅才行的。在ACT2三个角色都换成了枪兵pet,死灵的仍然是祈祷型,冰法用的神圣冰冻的,因为不打算换了,强化法师用的力量光环枪兵。三个枪兵都30多级。由于死灵的枪兵重点照顾,死了就重新召,所以一直跟着,级别也最高,有点象样的垃圾装也优先给他换上,所以一直活着。两个法师的枪兵,经常死,后来干脆不雇了。
到恶梦ACT5,三个角色基本上快50级了。在支配骷髅加满后,就加如唤抵抗技能,增加骷髅的抗性。这个也很重要,恶梦后几幕怪的火、冰、闪电等伤害还是挺厉害的。
3BB搞了几次才杀掉,眼看其中一个血不多了,确跑到边上去了,骷髅们又围住另外一个血多的杀,真气人。
到最后的5小队和Baal杀起来太费劲了,虽然有强化+诅咒为骷髅助力,最后还是靠骷髅扛着,法师用暴风雪才杀了5小队,这时候法师的暴风雪伤害已经有1200+了。
到baal就更费劲了,召了几次骷髅才砍掉不到20%血,后来baal弄来满屏的草叶子,骷髅只砍那些草叶子,根本砍不到baal了,没办法只好冰法出招了。最后死灵挂了好几次后,冰法解决了baal,欣慰。
终于到dy了。死灵独自去鲜血荒地试了试水,感觉不行啊,pet杀单独的怪半天也杀不动。怎么办呢,于是决定,将祈祷型枪兵换成力量光环的。这个力量光环还是管点用的。可以慢慢的杀死小怪了,能杀死小怪就能有死尸,有死尸就有骷髅兵。这样,死灵换成力量光环,把强化法师的pet换成祈祷型的。
在力量光环+强化+诅咒的助力下,dyACT1终于慢慢启动了,由于ACT基本地势平坦,能够几个骷髅围殴一个怪,虽然慢,但还是在前进。由于三个角色都换了级别高点的佣兵,所以基本还能顶的住,挂的不是很勤快人。到地下古墓,碰到两堆以上精英怪在一起,又经常堵在门口,三个角色挂的那叫一个惨。在不屈的努力和不断复活之下,终于熬到第四层,骷髅兵在力量光环+强化+诅咒的助力下,清理了安达利尔大门外的小怪,然后由法师清掉大门里的靠外力的小怪。把安姐勾引到大门内侧,冰法在大门外安逸的杀掉了安姐,可惜啥好东西也没有。
从这里看,在恶梦ACT5以前,死灵法就应该换力量光环的佣兵了,如果早换的话,3bb、5小队和baal可能要轻松的多。
即使在骷髅兵在力量光环+强化+诅咒的助力下,在ACT2出门后,由于小怪的级别高了,骷髅兵只能砍的小怪掉一点点血,终于杀不动小怪了。
怎么办呢?
于是去恶梦老墨那里mf,虽然不是恶梦老墨,虽然没有BUG,在mf到一把圆月弯刀后,仅有150点mf值,还是mf到了一些好点的垃圾装,至少要比一路上捡到的要好多了。最好的东西算是一个物免盔了,物免盔在这时候可是pet好东西,果断给死灵佣兵换上。更为关键的是mf到了给死灵加技能的一个黄盾和一把凯恩碎片棒子。
在mf了一段时间后,三个角色和三个佣兵都换了好点的垃圾装。ACT2出门试了一下,果然不一样,又有一点砍瓜切菜的感觉了。于是,一拖二小分队又出征了。
这时候,三个角色都是50+级别,继续去act3肯定是不行的。你们猜这时候最好的升级方式是什么?呵呵,其实就是ACT2,从出门碎石荒,一直到遗失的城市,一路基本比较平坦。经常好几个小怪围殴一个怪,还是比较效率的。随着级别升高,死灵的召唤抵抗也加满了,加了几点诅咒,连上装备的一共有10点诅咒,诅咒一下,一大片。看来加几点诅咒,还是有必要的,因为到DY后,一堆怪物特别多,诅咒范围太小的话还是很不方便吧。然后就是加怪物重生,就是复活怪物那个技能。复活怪物的技能,到DY后,感觉还是非常重要的。光靠10个骷髅砍的效率还是太低了。怪物复活的越多,感觉杀怪越轻松。
碎石荒地到遗失城市杀了差不多10次后,三个角色都要60+级别了。并且为两个法师重新雇了高级别pet,pet基本能抗住了。
在神秘庇护所最讨厌的是发闪间的柱子,不小心会挂。
塔拉夏古墓主要还是怪物堵门,只能有一两个砍到怪,效率太低的问题。这时候怪物重生技能已经10+级了,可以召复活10几个怪物为你切菜了。在三角色+三佣兵+10个骷髅+复活的怪物满编的情况下,在力量光环+诅咒+强化的共同作用下,杀怪的力量还是很强大的。
本来以为虫子要几遍才能搞定,结果,在死了一半骷髅和一多半复活怪物后虫子居然倒地了,真是没想到。当然,死灵杀虫子前离队了,保证冰法以后bug虫子。虫子真扣门,一地黄的,没给象样的东西。
在10个骷髅和10+复活怪物的强大阵容下,一路杀到憎恨的囚牢。憎恨囚牢最讨厌还是地形比较恶心,法师怪可以隔墙烧你,不小心会被冥河娃娃炸死。
准备bug老墨,死灵在杀老墨前离队,象杀虫子一样,老墨也也一遍就搞定了。
开荒到此基本结束,可以bug老墨了。出些日用后,就可以进军4、5幕了。复活怪物后来越来越重要,没有复活怪物,只靠骷髅砍怪,估计很难。这样的阵容,预计搞4、5幕的小怪还是没有问题的。
开荒到昨天晚上(7.5)结束,一共5-6天,主要是晚上玩,周末玩的时间多些。
bug老墨开始。
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