1、版主说map是改善游戏体验方便玩家,其实这种修改也是改善游戏体验方便玩家,有钱玩家可以享受125fcr的快感了,没钱的也可以轻松达到50fcr的体验
2、至于说这种修改导致游戏各职业失衡,那么fz什么时候平衡过?有人见过ama或者nec引领open新节奏吗
3、至于不正当,其他各补丁乃至map,何谓正当?这个修改只改了skill.txt目标技能某列1项数值,比很多补丁修改地方少太多了,服务器本来就允许那种节奏,只是本地限制罢了,要服务端不让,你在fz怎么折腾也出不了符文
4、从潜意识上来说,很多人觉得pal要秒杀全场了,可实际体验是,就是放锤子快了点罢了,本人长期用过20fcr的打钱pal、30fcr的kd pal,fcr高高低低影响并没有这么夸张,至少比4向之流带来的影响小巫见大巫了,而且这种pal面临衰老的威胁,衰老下就算30ias巨战配死亡套,也只有相当10fcr的速度,而且还得用2层腰带,只是丰富了fz玩法罢了,让那些非fcr装备得到了解放,市场上也有另一片天地,本来就不平衡的fz角色组合,平衡依旧没有改变
不奢望每个人的认知和理解都一样,然每个人都有表达的可能,并不特别针对哪些人,只是本人的理解确实必有站在这个解释另外一个方向的人
5、版主有认定每个帖子是删是留资格,或是一个东西是否应该出现在管理的板块,表示认同,但理由代表一个人对游戏的权衡,删帖合理,然本人一没发bot,二没发战网不存在的东西,处罚么?版主第三条这措辞,只能说作为一个只在2个不同赛季,各玩不到1天的新人来说,不是常混这里的新人表示这里的管理确实厉害
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