上赛季很多人宁愿苦逼的RR ,原因大家都有数。 暗金装备回收是个很好的点子,但是否可以变通一下,不要直接合成rune。
主题1:把DC key 改成 灵药(上赛季回收机制的半成品)
附加点子:灵药可以分成几种颜色,比如,首次合成为红色, 一箱红色合成橙色,一箱橙色合成黄色..........
理由:1、RR可以直接产出rune。 暗金回收也是rune, 那么就导致了rune的产量过剩----“产生通货膨胀”,导致赛季缩短。控制rune的产出和增加rune的消耗,可以延长赛季。
灵药既可以自己N,也能交易换rune,灵药将是最畅销的产品,更多的人去MF,相对的rune的产量就会降低。
2、而影响赛季长短还有个因素 就是贫富差距太大(游戏设置需要减缓贫富差距的形成),N灵药让出DC变得不确定性,对大家更有吸引力,增大MF的动力。纯粹的RR是出不来dc的
主题2:增加土豪的追求目标 -----------只有一个初步的想法:增设超级char
1、 每个角色设置一个超级char :获得之后可以学习一点其它职业的任何一个技能(或者是本角色的一个超级技能:.....有待于讨论或者高手支招.........)
2、获得办法:土豪将一个char练到极致之后(一身神装,感觉天下无敌了),用33#N出对应角色的“超级char ”,就像KDC一样去干他,此char可以“”光身“”转型成“”超级char“” (注意是光身转型,也就是那一身盛装就没有了)。
3、既然是重生,建议从0级练起;既然是超级char 那么经验获的积累应该更有厚度,原来的1/2~1/5吧.
ps:a、(每个超级char 的属性设定一定得超级难打,可以公认的神装的1.5倍,或者是挑战者装备的1.3倍,两者取高),
b、 取得超级char 可以发超级勋章(每个角色可以有一个哦;每个角色最先获得者的勋章可以带光环)
主题2只是一时的脑洞大开,各大土豪们别喷我哦!!
想法不是很完整,有待大家的------------ 集思广益!!!!!!!!