赛季设置我想应该先从了解这个游戏优势和弱点开始
我的看法是
优点在于 庞大而复杂变化的武器库 个性化的人物建立 相对平衡的人物技能设置 等等等等。。。
最大缺点在于 游戏玩家的交流性不足
从暴雪的版本补丁升级 可以看见其游戏设置的走向脉络
1 尽量不浪费每种武器和空间(白兰绿金各得其所 石头符文各尽其用)
2 通过聚气 +1技能 护身符等满足玩家个性化要求而不影响平衡
3 通过fcr fhr 等游戏节点限制 让 玩家 在有限的空间组合出符合个性的最佳方案
4 k6boss的旗帜设计 应该是未完成的团队作战奖励机制
。。。。
以下是纯意淫
1 取消fz偷渡或高等级过度 (1.10 的3bb其实就是补丁后等级限制)
2 保持n物品出超级Diabro(偶然性是这个游戏的魅力所在 可以考虑最简单的灵药只是数量基数掌握好)
3 ulc可以洗出+1任何技能或特定技能 ulc可以合一特殊物品 作为洗ulc的洗衣粉 (这个是我意淫的重点)
ugc可以合出洗ugc的洗衣粉
usc 可以洗出+1任何技能或特定技能 和 数值变化
4 战网可以定期在 k6boss房间 进行 团队作战 以取得旗帜者为胜方 并设置相应的奖励
5 所有合物品 洗衣服 增加金币消耗
说明:+1 技能将彻底改变 现在成熟而无聊的固定char的建立
团战 将改变战队作为肉队的存在也将改变一人八开的游戏模式
纯属意淫 欢迎拍砖