看了我们IF队长的发言,有感而发。
1.CD KEY,国内诸多战网已经证明,33#为DC KEY最科学,地狱单房间,100%出。
2.回收机制,仍然是国内战网证明,最科学的还是按物品稀有度,固定回收价格,比如军帽=21#,而执政官杖=27#,取消符文合成需要的宝石,这样才能促进MF与RR的平衡。
3.增加物品消耗和符文消耗,增强游戏娱乐性这个是重点。
物品消耗,无非就是垃圾ULC如何处理的问题;符文消耗,更好处理;娱乐性和持久性,说白就是新玩法
建议:1)USC+ULC+28#=在USC基础上改变技能,设置为0-2,出2的几率为 10%,可反复合成;
即:USC原来是+1技能,合成以后可能是0,可能是1,也可能是2.
2)新增GC,SC合成公式,94LV 以上的GC+27#+ULC=+1随机技能GC+30-45LF
94LV以上的SC+27#+ULC=10-20LF+10-20MF SC
3)多倍牛场可取,但1.11版本,建议是开通VIP国度,牛场牛每场增加500头即可,掉率不变
4)仅仅是个人觉得比较合理的2个改动,一是鸟人甲增加+1TP ;二是符文之语烙印改为击中100%。
以上仅是个人对下赛季设置的一点拙见,请大家群策群力。
[ 此帖被finn在2017-05-25 16:56重新编辑 ]