谢必安
:丛林之所以郁郁葱葱是因为物种多样性,而每种生物都能找到自己生存的方式,某一天,作为一只羊咩咩的楼主偶然间遇到了上帝,有了在上帝面前大放厥词的机会,羊咩咩说,让老虎,豺狼,豹子,鳄鱼。。。都从丛林里消失吧,它们的存在只会带来无休止的杀戮。。。不久后,应验了,羊多了,草少了,疾病来了,又过了不久,丛林就变荒漠了。
在言论自由的年代,希望大家能配备与言论自由相匹配的大脑。
之前你的话很激烈,完全不似一个成年人的言论,也就懒得和你辩论什么,既然你已经改成了貌似哲学其实玄学的话,我也再说几句,如果你这么欣赏丛林法则,玩暗黑的死宅应该是第一批被达尔文学说淘汰掉的,而人之所以为人,就是因为和丛林法则相对抗的社会文明产生了.
我作为一个暗黑的资深玩家,多年前曾经做过一个赛季的RRer,现在只作为一个纯MFer的存在.应该还是有点发言权的.
第一:
RR对大家有好处吗?当然有,我也不想打出个超级JP才卖三四十个IST,我也想卖三四百IST,没有RRer,基本上一个JP格里风能卖到100就算不错(玩过某禁FZ RR赛季的真实情况),因为大家都出不起那么高的价钱.
从个人得失角度看,RR对所有的玩家装备积累速度有极大提升,但恰恰是这种速度的提升带来一个一个短命赛季.
暗黑终究是一个装备积累的游戏,MF相对99%的人来说积累较慢,RR稳定快速,次于RR优于MF的是KC,曾经私服遍布的时期,大多私服的开荒周期是2年甚至更短,主要原因在于活跃玩家不足而符文产出太大,导致太多核心玩家装备积累太快进入无动力期.
第二:
RR的游戏方式对赛季的存续有好处吗?真的没有.
D2作为一款古老的可以进博物馆的游戏,玩的是情怀,游戏里和其他人聊天打屁是最好体验这种情怀的办法,不要和我说QQ群里,这和在游戏里聊天是两码事.
RR这种游戏方式是最排斥玩家互动的,KC,KB,KD都没有这样排斥其他玩家,等于说是你把需要和其他人互动的网络游戏玩成了单机,少了游戏内的互动,玩家只有冰冷的数据,玩家之间只有冰冷的交易,谁会留恋这样的游戏,有事离开,也许就是永别........
前几天,就是在开荒通知出来的前一天晚上,我的偷渡小号跟一个QQ名字叫老胡(之前不认识,后来加的)的玩家在牛场混级,亲眼看到他在牛场炸出个暗金次元,我当场向他表示祝贺,他也非常高兴,后来接连出了几个小东西,期间我一直在和他聊天,两人感觉非常投缘,然后他在我到达60后主动帮我PASS了DY4-5,包括打孔,救anya,3BB任务全部一次性完成.......这就是玩家的互动,如果这样的人多一些,我更愿意玩这样的游戏.
也许对于RR玩家来说次元这么垃圾的东西,我随便买一大堆,新人来了我也送东西,甚至送的比别人的好得多.但装备真的重要吗?这都比不上游戏里的善意互动更能留住人.
还是说句老气横秋的话----我真是圣母,从来没想过自己什么时候能穿上TP+,拿上无限,我只是想赛季长一点,自己慢慢积累,总会有的,有个找情怀的游戏长期的玩下去才是根本.
[ 此帖被nomandy在2017-05-25 19:32重新编辑 ]