封侯非我意
: 1、仅就BLOCK类型而言,作为讨论前提,BUILD依旧定位于传统的BUS和TT,则用不用沙暴,可以分具体的盾牌选择来讨论,也可兼顾个人风格。若选用WMD,则成型的BLOCK极少会被打出FHR,真正能构成生命威胁的也只有老尼处的BUG蛇,其他的都不足道(网速和个人操作技术问题属非BUILD ..
(2018-08-19 21:13)
1)电法师发展到现在,已经不再是作为一个手段存在,而是作为一个目标瞻仰;
2)在前面的思路的影响下,在不是很大的影响续航和安全的基础上,尽量提高输出就是游戏的乐趣所在;
3)我们首先确认一个讨论的基础:雷神、蛇皮、TP+及守护天使是可以考虑的衣服,而血甲是不可以考虑的,如果认为血甲可以作为衣服,那就没必要讨论了;
4)不能放弃双乔丹的原因是:我们完全有可能在拿雷神,WMD和双乔丹的基础上把Life和Mana撑到1800+/1300+;在Mana到达1300+的时候,即使全身没有EK,合理使用也完全够用了;
5)把Mana撑到1300+不但要有比较好的GC,还有两点是需要考虑的:1)用沙包或者飘鞋增加Life;2)手动加Mana,是的,就是手动加Mana;只有手动加法力,才能把沙包和GC的生命转化为法力;
6)对于输出端,伤害的输出是非常难提高的;物免盾,精神,TP甲,蛇皮,权冠,2技能项链都死死的把伤害锁定;而偏向盾的提升,则是在牺牲安全的前提下的;那么我们能看到,在这种情况下,唯一能最小代价的提升伤害的的地方就是电棒;这也是电棒如此昂贵的原因;其他武器或者没有抗性,或者输出偏低(OAK);3/3电棒比3/2的价格要贵的太多了,但是伤害的提升系数只有17%,大约相当于2/3的电技能,由此可见双SOJ所带来的1技能输出有多么难得了而又不能放弃了;
7)这个游戏的乐趣在于合理的搭配输出、安全和续航,达到最协调的搭配;
8)当然如果项链和GC不足以把Mana提高到1000以上,那还是用马拉和FCR戒指算了。