• 2996阅读
  • 18回复

[讨论]砸石头100波左右吧,从80波开始做的记录,终于统计出一些粗浅的规律了 [复制链接]

上一主题 下一主题

发帖
496
金钱
20055
91币
125
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1343 小时
注册时间
2016-04-19
最后登录
2024-12-27
只看该作者 10楼 发表于: 2016-12-05 14:48:32
我明白了。楼主我支持你,你说的很对!
看来每次RR要先看地图,记录下地图,地图不对就n
在线dhbchick

发帖
4396
金钱
12753
91币
57
信誉
0
资产
217.56 IST
在线时间
7382 小时
注册时间
2007-11-21
最后登录
2024-12-27
只看该作者 11楼 发表于: 2016-12-05 18:58:20
在哪看地图名字啊
离线evemark

发帖
6243
金钱
34382
91币
728
信誉
0
资产
184.75 IST
在线时间
6844 小时
注册时间
2012-10-10
最后登录
2024-12-27
只看该作者 12楼 发表于: 2016-12-05 19:14:21
他说的应该是小地图的样子
离线ppqq999

发帖
1149
金钱
70559
91币
98
信誉
5
资产
0 IST
在线时间
1886 小时
注册时间
2016-02-21
最后登录
2024-12-04
只看该作者 13楼 发表于: 2016-12-05 19:22:21
啥意思啊??难道敲石头也有技巧??
离线bjjqzzb
发帖
777
金钱
8995
91币
91
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1460 小时
注册时间
2016-09-11
最后登录
2024-12-27
只看该作者 14楼 发表于: 2016-12-05 21:09:40
大概有点门道了
浅显的道理就是建游戏时看看内存的随机变量是多少,记住这个随机数,到敲石头时看看是多少,可以统计以下得到规律。举个例子,经过统计发现某种规律的随机变量对应特定的符文(如25#),那么好了,以后建游戏就看看随机变量,如果是则带关敲,如果不是,那就重建游戏,直到出现这种规律的随机变量,这也就意味着,在建游戏时就能知道敲多少号符文了。
但是问题来了,符文是从1-33的,内存变量假设是8位,则有10的8次方种组合,估计不等统计完一遍,地球都毁灭了。
离线zhs928
发帖
99
金钱
83
91币
1
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
215 小时
注册时间
2013-02-26
最后登录
2023-12-28
只看该作者 15楼 发表于: 2016-12-05 21:28:36
楼主是否想的太复杂了,砸石头的过程就是 一个封包发向服务器,服务器给定出什么石头,返回一个包,本地出石头
而且你总结这个东西毫无用处啊
离线slf1982
< PY战队 >

发帖
3278
金钱
9722
91币
99
信誉
0
资产
0.43 IST
在线时间
4479 小时
注册时间
2011-09-17
最后登录
2024-12-27
只看该作者 16楼 发表于: 2016-12-05 22:40:24
学习学习
离线重来
发帖
1856
金钱
53471
91币
126
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
738 小时
注册时间
2011-07-12
最后登录
2020-02-04
只看该作者 17楼 发表于: 2016-12-05 22:53:50
完全看不懂
离线suker
发帖
789
金钱
12371
91币
224
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1433 小时
注册时间
2009-07-24
最后登录
2024-05-31
只看该作者 18楼 发表于: 2016-12-06 12:40:56
尼玛,这么高深,立马觉得自己没文化了
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个