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[讨论]砸石头100波左右吧,从80波开始做的记录,终于统计出一些粗浅的规律了 [复制链接]

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只看该作者 10楼 发表于: 2016-12-05 14:48:32
我明白了。楼主我支持你,你说的很对!
看来每次RR要先看地图,记录下地图,地图不对就n
离线dhbchick

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只看该作者 11楼 发表于: 2016-12-05 18:58:20
在哪看地图名字啊
离线evemark

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只看该作者 12楼 发表于: 2016-12-05 19:14:21
他说的应该是小地图的样子
离线ppqq999

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只看该作者 13楼 发表于: 2016-12-05 19:22:21
啥意思啊??难道敲石头也有技巧??
离线bjjqzzb

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只看该作者 14楼 发表于: 2016-12-05 21:09:40
大概有点门道了
浅显的道理就是建游戏时看看内存的随机变量是多少,记住这个随机数,到敲石头时看看是多少,可以统计以下得到规律。举个例子,经过统计发现某种规律的随机变量对应特定的符文(如25#),那么好了,以后建游戏就看看随机变量,如果是则带关敲,如果不是,那就重建游戏,直到出现这种规律的随机变量,这也就意味着,在建游戏时就能知道敲多少号符文了。
但是问题来了,符文是从1-33的,内存变量假设是8位,则有10的8次方种组合,估计不等统计完一遍,地球都毁灭了。
离线zhs928
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只看该作者 15楼 发表于: 2016-12-05 21:28:36
楼主是否想的太复杂了,砸石头的过程就是 一个封包发向服务器,服务器给定出什么石头,返回一个包,本地出石头
而且你总结这个东西毫无用处啊
离线slf1982
< PY战队 >

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只看该作者 16楼 发表于: 2016-12-05 22:40:24
学习学习
-PY-战队欢迎你
acc=PY-OYE


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只看该作者 17楼 发表于: 2016-12-05 22:53:50
完全看不懂
离线suker
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只看该作者 18楼 发表于: 2016-12-06 12:40:56
尼玛,这么高深,立马觉得自己没文化了
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