1、增加回收机制:
精华级别暗金装备 + 解毒药剂 = 灵药 (非资料片也会生成,公式微调,测试后放出)
灵药 + 解毒药剂 = 赌博式回收(随机出现符文、PG等)
影响收益的两个因子:
人物等级(回收操作时人物等级越高收益越高,反之则越低)
DC KEY消耗(服务器N DC失败次数增加则总体回收收益增加,N DC成功次数增加则总体回收收益减少)
2、DC触发机制:
合成:28# + 英雄旗帜 = 亡灵旗帜 (DC key)
触发:地狱难度NPC DC key,单房间10%几率出DC
每个room只有一次sell机会,如此次sell Key不出DC,则需要重新建立房间。