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关于冻结目标+3
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关于冻结目标+3
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maolv10000
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发表于: 2016-06-30 11:33:25
Hit Freezes Target -- 冻结目标
这个属性的作用比较明显,装备造成打击目标冻结。 公式如下:
冻结目标的成功率是 50 + (AL + (B*4) - DL) * 5
AL = 攻击者的级别
DL = 防御者的级别
B = 装备的冻结奖励 (默认为 1)
如果是远程攻击的, AL 有 -6 的惩罚。
如果是远程攻击的, 成功率要除以 3。
冻结时间 = (几率 - 豁免率) * 2 + 25 帧
冻结的最小时间为25帧(1秒),最长为250帧(10秒)
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maolv10000
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沙发
发表于: 2016-06-30 11:35:01
PK时应该也有几率被冻结,不会移动。
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taeyangshen
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板凳
发表于: 2016-06-30 15:03:21
拿个doom试试,没有定量分析过。。
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maolv10000
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3楼
发表于: 2016-07-02 19:07:02
B=装备的冻结奖励。
准确来讲,应该是把 冻结目标 当作一个装备上特有的技能,
冻结目标,技能等级是1。
冻结目标 +2,技能等级是2。
冻结目标 +3,技能等级是3。
最大就是3了,好像没见过大于3的。
当人物等级和怪物等级相同时,+1有70%几率冻结目标,+2有90%几率冻结目标,+3就110%几率冻结目标,也就是100%冻结。
当然,特殊boss和pk时的人物都有豁免几率。应该不会被100%冻结。
至于豁免几率是多少,我没查。
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maolv10000
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4楼
发表于: 2016-07-02 19:09:17
不知道双持 冻结+3的武器会怎么样。。没有测试单机真的很不爽。
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maolv10000
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5楼
发表于: 2016-07-02 19:11:02
如果双持CTA技能可以叠加的话,也许双持冻结+3也能叠加。
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zhaolove
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6楼
发表于: 2016-07-30 11:02:53
学习了~~原来如此
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