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[总结]关于冻结目标+3 [复制链接]

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离线maolv10000
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2016-06-30 11:33:25

Hit Freezes Target -- 冻结目标
这个属性的作用比较明显,装备造成打击目标冻结。 公式如下:

冻结目标的成功率是 50 + (AL + (B*4) - DL) * 5
AL = 攻击者的级别
DL = 防御者的级别
B = 装备的冻结奖励 (默认为 1)

如果是远程攻击的, AL 有 -6 的惩罚。
如果是远程攻击的, 成功率要除以 3。

冻结时间 = (几率 - 豁免率) * 2 + 25 帧
冻结的最小时间为25帧(1秒),最长为250帧(10秒)
离线maolv10000
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只看该作者 沙发  发表于: 2016-06-30 11:35:01
PK时应该也有几率被冻结,不会移动。
离线taeyangshen
估价区版主

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只看该作者 板凳  发表于: 2016-06-30 15:03:21
拿个doom试试,没有定量分析过。。
离线maolv10000
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只看该作者 3楼 发表于: 2016-07-02 19:07:02
B=装备的冻结奖励。
准确来讲,应该是把  冻结目标  当作一个装备上特有的技能,
冻结目标,技能等级是1。
冻结目标 +2,技能等级是2。
冻结目标 +3,技能等级是3。
最大就是3了,好像没见过大于3的。

当人物等级和怪物等级相同时,+1有70%几率冻结目标,+2有90%几率冻结目标,+3就110%几率冻结目标,也就是100%冻结。

当然,特殊boss和pk时的人物都有豁免几率。应该不会被100%冻结。
至于豁免几率是多少,我没查。
离线maolv10000
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只看该作者 4楼 发表于: 2016-07-02 19:09:17
不知道双持 冻结+3的武器会怎么样。。没有测试单机真的很不爽。
离线maolv10000
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只看该作者 5楼 发表于: 2016-07-02 19:11:02
如果双持CTA技能可以叠加的话,也许双持冻结+3也能叠加。
离线zhaolove
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只看该作者 6楼 发表于: 2016-07-30 11:02:53
学习了~~原来如此
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