寻宝活动:
1个裁判:
1个携带宝物的char:
3个参赛队员(参赛的char要注意em是否能开牛门)
裁判建立em难度的游戏并站在A1固定地点,携带宝物的char去把开牛门的维特之角拿到躲藏在某个地方,裁判和携带宝物的char组队在一队, 其他参赛队员不组队,并集中在A1储物箱子那里~。
准备好后,裁判喊go,参赛队员去找携带宝物的char,找到后携带宝物的char 把维特之角给参赛队员,参赛队员在返回A1在裁判身边开红门。从裁判喊go开始计时,开了红门、10或15分钟仍未找到的,即游戏结束。
选择em难度是大家的char应该都可以开门。
现有2套方案:
第一套方案:个人赛
一、1.资格赛每组决出一个。2.用时最短的前6名最后参加决赛。
二、资格赛开红门的队员奖励1ist,未找到的23#。
决赛参赛队员6名
决赛奖励:第一名:16ist
第二名-第六名:每人4ist 总计20ist
按30人参加活动,整个奖励下来封顶大约:56ist
第二套方案:团队赛
3个人组队共同寻找,找到后,开红门计时。按时间排序最短决出名次(10或者15分钟未找到的比赛结束)
第一名团队:每人奖励 8ist 总计24
第二名团队:每人奖励 4ist 总计12
第三名团队:每人奖励 2ist 总计6
其余参赛奖励(开红门了):每人23#
其余参赛奖励(规定时间内没找到开红门的):每人22#
按30人参加活动整个奖励下来封顶大约:52.5ist
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