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[讨论]市场萧条与灵药有关系么? [复制链接]

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离线简单就好
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只看该作者 10楼 发表于: 2016-03-12 17:38:29
mf的人太多,供过于求
离线shengqishiyu
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只看该作者 11楼 发表于: 2016-03-12 17:54:18
没有关系吧。。。。
离线clsword
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只看该作者 12楼 发表于: 2016-03-12 20:18:19
其实有时候想买的买不到。
[ 此帖被clsword在2016-03-12 20:19重新编辑 ]
离线yuese

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只看该作者 13楼 发表于: 2016-03-12 21:45:05
市场萧条 跟 PK 有关  跟 灵药无关
离线tangqii

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只看该作者 14楼 发表于: 2016-03-12 22:20:44
弱弱问一下灵药怎么用 求科普一下
离线回到从前
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只看该作者 15楼 发表于: 2016-03-12 22:41:12
灵药是啥玩意,几年后回归,第一次听说,求解
离线lincolnyeh

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只看该作者 16楼 发表于: 2016-03-13 00:40:42
回 回到从前 的帖子
回到从前:灵药是啥玩意,几年后回归,第一次听说,求解 (2016-03-12 22:41) 

看置顶公告啊

1、增加回收机制:

精华级别暗金装备 + 解毒药剂 = 灵药 (非资料片也会生成,公式微调,测试后放出)
灵药 + 解毒药剂 = 赌博式回收(随机出现符文、PG等)
影响收益的两个因子:
人物等级(回收操作时人物等级越高收益越高,反之则越低)
DC KEY消耗(服务器N DC失败次数增加则总体回收收益增加,N DC成功次数增加则总体回收收益减少)

2、DC触发机制:
合成:28# + 英雄旗帜 = 亡灵旗帜 (DC key)
触发:地狱难度NPC DC key,单房间10%几率出DC
每个room只有一次sell机会,如此次sell Key不出DC,则需要重新建立房间。

3、终极合成:
USC + 33# 可增加 +1技能 及1%-10% 额外经验值获取(仅可一次)

9、掉率:
ULC相关的KEY掉率为原来的1/3,其他物品掉率设置为暴雪默认掉率。
离线西北
< IF战队 >

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只看该作者 17楼 发表于: 2016-03-16 10:20:10
mf始终都是拼rp的 还是rr稳定 但比较累
离线13668875706

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只看该作者 18楼 发表于: 2016-03-16 12:52:11
个人感觉是个坑
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