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[分享]关于减缓卡门次数的测试 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2016-01-14 09:37:03
不知道为什么,这次开荒以来一直卡门卡成狗,基本上十次有二,本来觉得忍忍就算了,但是连续两天早上8:30-9:00(上班党,由于路程原因每天早到半个小时,公司无人本应是愉快的MF时间)基本都是100%卡,实在忍不了了,就按照之前提示的参数问题测试了一下,结果如下:


从理论上讲,减少参数有助于解决卡门,但是造成每个人卡门的参数可能是不一样的,最好逐一排查。和置顶帖中不同,我是在删除了-ns和--direct之后变好的。所以有卡门现象的同学可以尝试排查一下。

另外,之所以说是从理论上讲,是因为今天在排查参数之后,已经是9点多了,回忆了一下昨天应该也是在9点之后进门就顺畅了,所以需要等同一时间再次尝试才能下定论。

如果在同一时间段依旧出现这个问题就尴尬了。。。。。

P.S 为了方便同学们排查,将常用的参数及解释附上
-w                               众所周知的窗口模式
-ns                             无声模式(这个应该无关紧要吧游戏里也能关?)
-locale +文件夹名       应该是读取安装目录下的ing文件夹内的文件夹,例如:
        -locale eng         即读取ing文件夹下的eng文件夹,使中文版变成英文版,事实证明,英文版要比中文版流畅很多。
        -locale chi           即读取ing文件夹下的chi文件夹,某变量插件需要
-pdir +文件夹名          随暗黑启动加载文件夹里的外挂,比如maphack
-direct                        直接从硬盘上而非mpq文件中读取数据(改变字体或者中英文显示需要用到)
-res800                      窗口大小为800x600(仅适用于D2,对D2X无效,其实无用吧,至少游戏里可以改)


1.11b新增:
-sleepy               使非前台的暗黑窗口资源占用率降低
-altcolor               改变怪物血条为绿色
-nohide               禁止窗口最小化

最后,CNC服务器是怎么了?我这里是从昨天开始不能创建游戏了,永远排队1,是我自己的问题么。。。

[ 此帖被dragin在2016-01-14 09:39重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2016-01-14 09:40:08
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