我觉得吧,能加大日用品变量就好了
比如,
军帽,+1-2 技能,物免5-10
wmd,wm10-30
眼球1-3技能,30-50mf
蛇皮百分之20-30fcr
雷神之力,10-20体力10-20力量
蛛网腰带增加百分之1-百分之5最大法力
马拉+1-2技能 所有属性+1-5
战旅,5-10各属性 mf变量不变
法拳,10-20fcr 法力恢复速度15-25
运气手,150-200eg
尿壶1-2技能,30-40res 1-5ek
ulc1-3技能。。。。。这个有点狠可同时把属性和抗性变量改为15-20
精神 1-2所有技能 法力65到112
等等等等等等等等等等等等等等等
我随口说说的,要是加这个,要细斟酌
若然采用
因此而变的物价体系我可以出力