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[摆酷]好久没来,要开荒?提个建设性意见哈,,大家说是好主意还是馊主意 [复制链接]

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离线qmq
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2015-12-13 11:31:31
我觉得吧,能加大日用品变量就好了
比如,
军帽,+1-2 技能,物免5-10
wmd,wm10-30
眼球1-3技能,30-50mf
蛇皮百分之20-30fcr
雷神之力,10-20体力10-20力量
蛛网腰带增加百分之1-百分之5最大法力
马拉+1-2技能 所有属性+1-5
战旅,5-10各属性 mf变量不变
法拳,10-20fcr 法力恢复速度15-25
运气手,150-200eg
尿壶1-2技能,30-40res     1-5ek
ulc1-3技能。。。。。这个有点狠可同时把属性和抗性变量改为15-20
精神 1-2所有技能 法力65到112
等等等等等等等等等等等等等等等



我随口说说的,要是加这个,要细斟酌

若然采用
因此而变的物价体系我可以出力
离线eggbaobao
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只看该作者 沙发  发表于: 2015-12-13 11:37:26
楼主这是奔第七赛季去的,鉴定完毕。
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只看该作者 板凳  发表于: 2015-12-13 11:39:44
回 eggbaobao 的帖子
eggbaobao:楼主这是奔第七赛季去的,鉴定完毕。 (2015-12-13 11:37) 

我这个法子,能大大提高赛季长度和市场流通度哦。。。哇咔咔
离线eggbaobao
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只看该作者 3楼 发表于: 2015-12-13 11:45:30
市场流通就算了,出了渣渣都不好意思摆市场去,直接回收了。

更改物品属性势必会让大部分玩家无法接受的,就算要改也是增加3MM什么的新玩法。
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只看该作者 4楼 发表于: 2015-12-13 12:22:20
回 eggbaobao 的帖子
eggbaobao:市场流通就算了,出了渣渣都不好意思摆市场去,直接回收了。
更改物品属性势必会让大部分玩家无法接受的,就算要改也是增加3MM什么的新玩法。[表情]  (2015-12-13 11:45) 

不对吧
增加变量,是在有替代品的情况下增加精品日用的稀有度和流通率。属性差的自用了n了回收了都不影响,对游戏没有平衡无影响

增加玩法不好弄,不是想增加大家就去玩了,玩家喜欢啥是很难控制的
也许降低某些玩法的成本也是可行的,但是比增加变量风险要大的多
离线debug2

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只看该作者 5楼 发表于: 2015-12-13 12:35:19
馊主意,直接否定
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只看该作者 6楼 发表于: 2015-12-13 12:36:59
这样还不如去bt服呢。。。。。。。。
在线不若流水
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只看该作者 7楼 发表于: 2015-12-13 12:43:26
恩,



好馊的主意
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只看该作者 8楼 发表于: 2015-12-13 12:44:53
回 debug2 的帖子
debug2:馊主意,直接否定 (2015-12-13 12:35) 

为啥😳这样不是增加精品日用的日用吗
离线qmq
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只看该作者 9楼 发表于: 2015-12-13 12:45:33
回 nil 的帖子
nil:这样还不如去bt服呢。。。。。。。。 (2015-12-13 12:36) 

bt?这个是增加难度吧?
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