1、所有ULC KEY 掉落几率减少到原先的1/3
这个支持,毕竟太多游戏周期就短了
2、精华级暗金 + 解毒药水 = 灵药
灵药 + 解毒药水 = 8#至25#随机或者3PG
支持,即增加MF的动力又不至于获得太容易
3、29# + 英雄旗帜 = 黑塔之钥(DC KEY 18%几率单房间出DC)
支持
4、USC + 28# = 随机(减少1 不变 增加1)所有技能
+2技能 USC + 33# = 增加1所有技能,随机增加1%至10%额外经验值获取
USC要不不能洗,要洗的话只能洗一次,感觉限制最高属性都有点BT,洗一次属性低了还有再K的动力
5、ULC + 26# = 增加10% MF值
10%MF ULC + 28# = 增加10% MF值 增加 1%至5%额外生命值
20%MF ULC + 30# = 增加10% MF值 增加 1%至5%额外经验值获取
ULC洗的话增加MF觉得无所谓
最重要的是:FWQ稳定是第一位的,不清楚和测试有没有关系,刚回来玩不到一星期,各种跳ping,建游戏失败