1、所有ULC KEY 掉落几率减少到原先的1/3
这个就不说了,反正也这样搞了几个赛季了
2、精华级暗金 + 解毒药水 = 灵药
灵药 + 解毒药水 = 8#至25#随机或者3PG
回收整的如此麻烦,几率1/19?而且精华暗金是有多好出?装备up?那就扯淡了。耽误时间,影响效率。此条不如取消
3、29# + 英雄旗帜 = 黑塔之钥(DC KEY 18%几率单房间出DC)
这个貌似还可以
4、USC + 28# = 随机(减少1 不变 增加1)所有技能
+2技能 USC + 33# = 增加1所有技能,随机增加1%至10%额外经验值获取
这个保留意见,反正我是不喜欢变态的东西。。
5、ULC + 26# = 增加10% MF值
10%MF ULC + 28# = 增加10% MF值 增加 1%至5%额外生命值
这个感觉可有可无,对于pvc来说没什么实际价值
20%MF ULC + 30# = 增加10% MF值 增加 1%至5%额外经验值获取
这个么,30#真的那么好来么?表示怀疑。。
如此看来,只考虑了如何消耗符文,而符文来源依然是靠rr 爆发。。前景堪忧
以上从属于个人观点,不喜勿喷。
如果正式开荒也是这个设定的话,那只能说我与91此赛季无缘。不过我还是会支持91