再提一条建议,第一和第二条可以,3-5条建议改动如下(宗旨:多点变量玩法):
3、29# + 英雄旗帜 = 黑塔之钥(DC KEY 18%几率单房间出DC)
第三条增加一条:31#+英雄旗帜=白塔之钥(DC KEY 50%几率单房间出DC)
4、USC + 28# = 随机(减少1 不变 增加1)所有技能
此处增加:USC+32#=(100%+1所有技能)
+2技能 USC + 33# = 增加1所有技能,随机增加1%至10%额外经验值获取
5、ULC + 26# = 增加10% MF值
10%MF ULC + 28# = 增加10% MF值 增加 1%至5%额外生命值
增加:10%MF ULC + 29# = 增加10% MF值 增加5%额外生命值
20%MF ULC + 30# = 增加10% MF值 增加 1%至5%额外经验值获取
改为:20%MF ULC + 30# = 增加10% MF值 增加 增加5%额外生命