一,游戏的玩家构成这个游戏是RPG鼻祖,玩家年龄普遍偏大,很多有事业有家庭,偶尔回顾一下年少时的经典游戏。
二,游戏的精髓乐趣,大多是不停地撸啊撸,希望能出更好更完美的装备,D2骨灰级玩家大多是完美主义者,JP装备锱铢必较。
三,战网维护不能只靠满腔热情得义务劳动,简单的商业逻辑:一个老的口碑不错的品牌,它的产品往往相对同类商品还要贵一些,客户买它要的是品质。战网也是,精英玩家就是战网的客户,需要的是流畅的网速和好的服务。
基于以上三点,个人建议如下:
1,将战网91币与游戏里ist挂钩。精英玩家可能并没有太多时间,但没有精英玩家的游戏压根就不会有活力,本着维护游戏的平衡性,当然不能直接导入ist,所有游戏内装备只能在游戏内产生,所有涉及RMB的交易只能用91币实现,战网可设置相应比例扣税,叫做个人所得税20%。91币对于普通玩家来说,也可能有用,也可能没有用,(但无论如何,增加了91币的结算意义),战网可以以售价回购,保持普通玩家的兴致。为了方便管理,在此可以设置一种商品可以91币交易,就是石头人,战网收卖家固定税收,如此一来就可以把91币和ist在保持游戏平衡性的前提下挂钩了。
2,对于追求完美的精英玩家,设置名人堂,每周更新,比如最强mf值sor,最强强化sor,最强锤子圣骑,最强lsor,最强bobobar,最强PK等等等,名人堂最强的每个角色设置10个左右占位,设置进入殿堂的游戏规则,接下来在名人堂里只能跟帖,不能发帖!为的是激活精英玩家的热血,整个战网MF市场也会大好,好DD也能卖上好价钱。
3,战网管理层以服务型的姿态对待每个玩家,玩家即客户,只要不做违法乱纪,传销诈骗,使用破坏游戏平衡性的插件等事宜,应该拥有海纳百川包容的姿态对应每一个玩家,别动不动就禁言,禁止这禁止那的,玩家多数是中年人了,总搞的像小孩子怄气式的。
希望战网越办越好!