PVP比赛规则:
1.每位选手可以携带16个蓝瓶、解毒药剂、以及融解药剂(如果是两层腰带则为8瓶,三层腰带12瓶),其他potion 禁用.
注:16个蓝瓶、解毒药剂、以及融解药剂的数量选手自由选择,但总数量为16瓶;
背包不允许出现空格或者MANA,只允许放置装备物品和CHARM,有空缺时以辨识理轴填充;
选手所使用的物品均只 能放置身上和背包内(禁止放地上倒装备或使用盒子)。ARROW(箭矢) 有裁判放置比赛场地入口一处,另外一处可有所需选手决定,数量不限。
2.禁用技能及物品:
A)除
SOR可招ACT1的雇用兵外其他角色禁用雇佣兵,禁止bug(不死)人物,禁独藤、攻击反噬、神圣冰冻、天堂之拳、骨牢。
B)全职业禁止使用、眼光、末日、死珠、烧火棍.PD 护身符
C) 禁止元素吸收百分比超过20%,禁止使用元素吸收 数值超过20的物品(如旭日等)另同种元素吸收百分比装备和吸收数值装备,2者不能同时出现。(如带雷神就不能带1-2鬼火,带1-2鬼火就不能带雷神)
D) 禁止
NEC使用衰老和攻击反噬、召唤、复活、诅咒系等技能.
DRU禁止召唤藤蔓系列,禁用装备召唤的铁魔也不允许使用。
E) 禁止所有双修
PAL的天堂之拳的使用。SMT PAL任何时候都不可使用冥思和祈祷并不得装备防御GC。
F)禁止使用PD物品(包括护身符和装备),不禁止PD技能(如
AMA毒枪、
ASN毒牙、NEC剧毒新星等),不禁止触发类PD物品(如悔恨等)
3.个别角色对阵禁用技能和物品调整:
A) BHPAL VS BHPAL时可以使用MED(冥思),所有PAL VS风DRU时可以使用MED,面对NEC时禁止使用MED,面对其他角色禁用一切带祈祷效果的光环(祈祷,净化,冥思);
B)允许ASN和BB VS PAL时QH棍和DOOM(末日)(单DOOM)任选其一,允许
BAR在VS NEC时使用DOOM(单DOOM)。
C)禁止全角色在VS AMA、SMT、BAR、ASN时使用衰老。
D)DRU对抗NEC时候 , 禁止使用HURR(飓风) 。
E)全角色在vs ama、nec时禁止慢速箭 (Slow Missiles)。
F)允许FOH(天堂之拳) PAL使用FOH,但FOH PAL对ASN BB SOR时禁止使用悔恨,BH PAL不能使用GRIEF以及MAX DAM超过200的武器,禁止BH+FOH PAL。
G) ASN VS BAR ASN开放QH棍,QH棒只允许自带。
注:本条规则与规则2冲突时,优先遵照本条规则执行。
4. 猥琐的认定:
比赛进行中符合以下情形的为猥琐.
A). 脱离战斗10秒以上.躲进小房,坑洼地 10秒以上;
B). 围绕墙,小房,树, 跑1圈以上;
C). 背靠边角或围墙 大量bw,并藏身其中;
D). mana用完后一味躲避攻击,不主动进攻的;连续长时间(10秒以上)防御躲避的;
E). 一味消极躲避对抗不主动进攻,并且依靠MED回LIFE的(BH VS DRU);DRU 同样,只SUM 围攻,而不具备威胁长时间,小范围重复动作的。
注:任何偶尔为之的并不具攻击性的所谓“进攻”,将不视为主动进攻(例如守陷阱ASN偶尔出陷阱阵GA一两下,BH偶尔回头丢一个BH又继续MED+CH+TP等)
任一当值裁判都拥有对该规则的判定权
5. 本规则使用方法及注释:
1,装备了禁止使用之装备的,赛前必须更正,在比赛中出现禁止使用之技能或出现不死BUG的,该局判负。
6、比赛流程:
⑴双方在
pk群联系好比赛时间(群号249124755)
⑵裁判建立比赛房间清场,并在赛事专区开比赛贴,双方选手到比赛贴中跟帖报到。
⑶进入比赛房间后,选手自行展示物品栏物品(鼠标扫过物品栏物品即可),截图上传比赛贴,必须包含在有效截图
⑷检查完毕后裁判根据选手需求发放魔法药水、融解药剂以及解独药剂,总数不超过16瓶,所有准备技能(如:BO QH)必须在比赛场内开启不得提前赛场外换装最大化开启..
⑸药品发放完成后选手跟随裁判进入比赛场地,相距在2屏距离左右。
⑹裁判打“R1,READY?”(第二盘时打R2,以此类推)选手打“1”,裁判打“GO”之后开始比赛。
⑺出现KO或7MIN到时之后,裁判打“KO,XX x:x XX”(7MIN到时则打P,XX x:x XX),表示本局比赛结束。
⑻局间由裁判负责选手的药剂补给和状态恢复,恢复完成后重复⑹⑺过程直到本场比赛全部结束。
⑼选手在违规之后可打“P”自行认负比赛(违规类型详见第8条),除此之外不得在比赛中途打字,否则判该局负。
7 : 决赛阶段比赛违规及争议情况处理
⑴如需申诉,则由申诉者将本人视频提交组委会,由组委会根据视频裁定,申诉内容为比赛中对方的违规行为,包括顶神殿,喝井水,离开“鲜血荒地”范围,使用规则不允许的技能及装备。
⑵如猥琐的判定成立,以当场裁判判罚为准。但(48小时内)保留投诉的权利。
⑶如选手在比赛中触犯第7条第⑴款中所列违规行为的比赛者,须在出现错误后自行认负该局比赛,若不自行认负,而在视频裁定中发现此类问题,则违规者整场比赛判定0:3负。
8 比赛弃权的处理
到比赛时间不报到者、报道后不进入游戏者、或进入游戏但不进行比赛动作者即为弃权,比赛一方弃权,则被判弃权,对手获自动获胜,获胜者截取当值裁判比分判定游戏截图,上传BBS即可。
9: 比赛阶段代打、马甲参加比赛的处理
代打及马甲认定
a)本次比赛采用报名-比赛IP核定方式辨别代打,即:报名地址和参赛地址须为同一地区,否则即认定为代打。
b)一人多号即为马甲参赛,本次比赛由
战网纠察组负责认定马甲,以战网纠察组的认定结果为准辨别马甲
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1、赛制构成
采用积分制 不分组 循环赛 每局5场 前三名对决 每局7场
2、赛制场地构成
如每场比赛由3局构成,每局7分钟,比赛场地为
地狱难度“鲜血荒地”。
3、比赛胜负构成
每场比赛中KO对手获胜记1胜局,若7分钟内无法KO对手则双方各不得分,该局比赛重赛,如果重赛仍然不分胜负,则各得1分
双方在本场比赛中只有首先打平的一场不计分,重赛后若继续平局,则各计1分,
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