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[摆酷]亲测锁血爆率变化。各20局,小结 [复制链接]

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只看该作者 40楼 发表于: 2015-05-05 12:28:19
我认同这个测试结果,虽然我没有测试过,另外,拿boss测试是不合理的
离线190097837

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只看该作者 41楼 发表于: 2015-05-05 22:37:49
LZ贵在坚持 ,,,不要当穷太监。。。。
离线muhuanzhu
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只看该作者 42楼 发表于: 2015-05-07 00:10:08
引用第29楼d2-99于2015-05-01 01:20发表的  :
  TC是系统硬性规定的,我们没法改变。但是有一点我们可以施加影响,就是no_drop。游戏人数对no_drop影响是很大的。
游戏人数的增加并不会增大魔法装备的出现几率. 人数的增加会明显地减小怪物不掉物品的几率.
地狱1PP KC几率
.......



你这和LZ说的不是一回事儿,你这个证明了物品掉落的时候PP数越高,因为no_drop的减小,变相提高了掉率。。

但是,直接8PP开杀的掉率、和1PP锁定怪物的血量之后进7PP凑成8PP开杀这两种情况,掉率的差别,才是LZ研究的目的。。

甚至第二种情况的掉率不要说和第一种情况相当,只要有7、8成,我觉得锁血都是有意义的。。
离线yugxs2001

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只看该作者 43楼 发表于: 2015-05-07 00:25:49
这么多专业人士?
离线米山他哥
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只看该作者 44楼 发表于: 2015-05-07 08:05:33
if(今天不掉33#)
{
    明天一定掉33#;
    天数++;
}
离线qmq
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只看该作者 45楼 发表于: 2015-05-07 10:26:47
更新一下
离线190097837

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只看该作者 46楼 发表于: 2015-05-07 11:14:56
和10局的时候有一些变化。。。我看这个数据大体上表达出来的是  护身符以及符文的爆率是一样的,物品来说差距比较多!!
离线qmq
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只看该作者 47楼 发表于: 2015-05-07 16:37:53
引用第46楼190097837于2015-05-07 11:14发表的  :
和10局的时候有一些变化。。。我看这个数据大体上表达出来的是  护身符以及符文的爆率是一样的,物品来说差距比较多!!

带新人的时候牛妈被杀。。。。。。

缓一阵子练个新号继续
离线272126550@qq
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只看该作者 48楼 发表于: 2015-05-09 05:59:06
                       
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