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[杂项]人品守恒定律 [复制链接]

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离线i21477
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2015-03-30 23:08:51
人品的说法最早源自暴雪公司人气极高的著名游戏暗黑破坏神2(Diablo Ⅱ)。在某一时期,此游戏出现过一种传闻,称游戏中包含了一种类似“人品”的隐藏属性,玩家的不同行为会影响其人品值,而较高的人品值会有更高的掉宝率。人品值只能降而不能升,也就是玩家最开始的人品值最高,以后随着“坏事”干得多而逐渐变低(类似于熵增定律)。影响人品的行为包括亵渎死者(在路上看到死亡的旅行者,去翻他们的尸体获取金币和物品)和临阵畏缩(在打BOSS的时候开传送门)等等。
此传闻并未得到暴雪官方的证实,但却在玩家特别是国内玩家中不胫而走,不信者有之,信者亦有之。但不管传闻真实与否,多数玩家都会用此说法来互相调侃,将某些运气极坏的现象都戏称为“人品有问题”,在游戏聊天时由于不能输入中文,所以通常都简写为 RPWT。此后“人品问题”一词便流行开来,并不再局限于 Diablo 游戏之中,此说法的应用范围已经具有较大普适性。由于人品是个由概率事件体现,具有不确定性,所以人们通常将不合常理的或不易解释的事件,都戏称为人品问题(RPWT)。
离线不若流水
< BT战队 >

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只看该作者 沙发  发表于: 2015-03-30 23:47:30
解释不了的就是谣言
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只看该作者 板凳  发表于: 2015-03-31 05:01:09
信则有不信则无
离线牛三牛四
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只看该作者 3楼 发表于: 2015-03-31 09:11:14
这个是在表达什么意思?没明白?
离线不若流水
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只看该作者 4楼 发表于: 2015-03-31 11:14:44
意思就是没意思
要不意思意思
离线ks367
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只看该作者 5楼 发表于: 2015-03-31 11:19:10
有这个说法,,,,,。。
离线不若流水
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只看该作者 6楼 发表于: 2015-03-31 11:23:06
是不是经常翻普通箱子,然后翻金箱子的掉率就低了
离线dreams

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只看该作者 7楼 发表于: 2015-03-31 11:27:48
话说人品是行为的表现
行为端不端这个  只有自己知道
离线小海
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只看该作者 8楼 发表于: 2015-03-31 11:56:46
那为啥我这么黑呢?
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只看该作者 9楼 发表于: 2015-04-01 09:13:53
好像只说了人品没说守恒,也没定律
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