坑啊 网上找的资料。
关于多重箭的技能简要原理:
1.每次多重箭的攻击是把箭袋中的一根箭矢分裂成多根发射出去,因此每次多重箭攻击仅消耗一根箭矢
2.所有伤害被削减至75%,包括附加在该次攻击伤害的元素、毒素伤害。
*注意:冰冷伤害造成的冰冻时间(Cold Length)也同样被削减至75%,但毒素伤害造成的中毒时间(Poison Length)并不会发生变化(改变的仅仅是毒素伤害的RATE)
3.多重箭中的每一根箭矢都有公共的4F的NEXT HIT DELAY。因此同一目标在受到多重箭伤害后的4F内不会再受到多重箭伤害
*注意:其实多重箭的每一根投射物和炮轰技能的每一根投射物是同一个东西,因此他们的NEXT DELAY可以看做是公用的。因此被多重箭伤害过的目标4F内也不会受到炮轰的伤害,反之亦然
4.关于多重箭能触发的效果:
【多重箭中仅有两根箭能触发效果(偶数的中间两支,奇数的中间1支和最右边一支)】
多重箭能触发的效果如下:
压碎性打击 Crushing Blow
撕裂伤口 Open Wounds
打击时释放 Chance to Cast on Striking
击中目标致盲 Hit Blinds Target
击中怪物逃跑 Hit Causes Monster to Flee
冻结目标 Freezes Target
击退 Knockback
减速目标 Slows Target
5.有测试表明,如果身上有多个毒源,则附加在多重箭的毒伤作用时间会发生变化
当有2个毒源,中毒时间=2个毒源的Length相加之和
当有3个或更多毒源,中毒时间=所有毒源中最长的一个Length