• 3686阅读
  • 11回复

[求助]多重箭不引发CB? [复制链接]

上一主题 下一主题
离线15975321
 
发帖
427
金钱
4107
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
70 小时
注册时间
2015-02-17
最后登录
2017-05-01
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2015-03-09 09:49:06
拜读之前老鸟关于Bow ama的帖子,其中提到多重箭不引发CB

但是我图里测试好像可以引发,什么情况??
离线五花肉
物品交易大区总版主

发帖
23879
金钱
65069
91币
52
信誉
242
资产
1.5 IST
在线时间
14589 小时
注册时间
2010-07-10
最后登录
2024-11-04
只看该作者 沙发  发表于: 2015-03-09 10:16:40
我的印象里的确不引发cb
用我三生烟火,换你一世迷离~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


DIML荣誉队员
yx荣誉队员
离线snowbabay
发帖
544
金钱
4285
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1 小时
注册时间
2015-03-07
最后登录
2015-04-14
只看该作者 板凳  发表于: 2015-03-09 10:23:19
这个还真不懂
离线芋色星空

发帖
375
金钱
228156
91币
350
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
621 小时
注册时间
2013-01-07
最后登录
2024-11-05
只看该作者 3楼 发表于: 2015-03-09 10:50:48
只有一根箭可以吧,记不得了。
离线15975321
发帖
427
金钱
4107
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
70 小时
注册时间
2015-02-17
最后登录
2017-05-01
只看该作者 4楼 发表于: 2015-03-09 11:11:28
引用第1楼五花肉于2015-03-09 10:16发表的  :
我的印象里的确不引发cb


晚上回家我在试试,我记得多重打到怪身上会出现CB效果啊(开花一样)
离线bismarck
物品交易大区副总版

发帖
12979
金钱
302413
91币
680
信誉
196
资产
0 IST
在线时间
6741 小时
注册时间
2013-07-04
最后登录
2024-11-05
只看该作者 5楼 发表于: 2015-03-09 11:11:31
只有2个可以触发
偶数的中间两支,奇数的中间1支和最右边一支
离线15975321
发帖
427
金钱
4107
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
70 小时
注册时间
2015-02-17
最后登录
2017-05-01
只看该作者 6楼 发表于: 2015-03-09 11:24:57
引用第5楼bismarck于2015-03-09 11:11发表的  :
只有2个可以触发
偶数的中间两支,奇数的中间1支和最右边一支

谢谢! 有相关技术贴吗?如果真是这样CB DD实用性大打折扣啊!除非不学多重箭。。。
离线15975321
发帖
427
金钱
4107
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
70 小时
注册时间
2015-02-17
最后登录
2017-05-01
只看该作者 7楼 发表于: 2015-03-09 11:27:31
坑啊  网上找的资料。

关于多重箭的技能简要原理:

1.每次多重箭的攻击是把箭袋中的一根箭矢分裂成多根发射出去,因此每次多重箭攻击仅消耗一根箭矢

2.所有伤害被削减至75%,包括附加在该次攻击伤害的元素、毒素伤害。
*注意:冰冷伤害造成的冰冻时间(Cold Length)也同样被削减至75%,但毒素伤害造成的中毒时间(Poison Length)并不会发生变化(改变的仅仅是毒素伤害的RATE)

3.多重箭中的每一根箭矢都有公共的4F的NEXT HIT DELAY。因此同一目标在受到多重箭伤害后的4F内不会再受到多重箭伤害
*注意:其实多重箭的每一根投射物和炮轰技能的每一根投射物是同一个东西,因此他们的NEXT DELAY可以看做是公用的。因此被多重箭伤害过的目标4F内也不会受到炮轰的伤害,反之亦然

4.关于多重箭能触发的效果:
【多重箭中仅有两根箭能触发效果(偶数的中间两支,奇数的中间1支和最右边一支)】

多重箭能触发的效果如下:
压碎性打击 Crushing Blow
撕裂伤口 Open Wounds
打击时释放 Chance to Cast on Striking
击中目标致盲 Hit Blinds Target
击中怪物逃跑 Hit Causes Monster to Flee
冻结目标 Freezes Target
击退 Knockback
减速目标 Slows Target

5.有测试表明,如果身上有多个毒源,则附加在多重箭的毒伤作用时间会发生变化
当有2个毒源,中毒时间=2个毒源的Length相加之和
当有3个或更多毒源,中毒时间=所有毒源中最长的一个Length
离线利用利用
< En战队 >
发帖
1897
金钱
34116
91币
100
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
602 小时
注册时间
2014-10-09
最后登录
2022-08-12
只看该作者 8楼 发表于: 2015-03-09 15:09:36
引用第6楼15975321于2015-03-09 11:24发表的  :
谢谢! 有相关技术贴吗?如果真是这样CB DD实用性大打折扣啊!除非不学多重箭。。。

你拿个弓还想什么CB??有CB反而影响效率。弓马一点CB都不要最好,除非换副手戳BOSS的时候临时换个CB头上去就够了。
就算你用导引箭也没多大用,远程攻击的CB效果是近战的几分之一来的???
离线15975321
发帖
427
金钱
4107
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
70 小时
注册时间
2015-02-17
最后登录
2017-05-01
只看该作者 9楼 发表于: 2015-03-09 15:30:20
引用第8楼利用利用于2015-03-09 15:09发表的  :
你拿个弓还想什么CB??有CB反而影响效率。弓马一点CB都不要最好,除非换副手戳BOSS的时候临时换个CB头上去就够了。
就算你用导引箭也没多大用,远程攻击的CB效果是近战的几分之一来的???


近战1/8  远程1/16 .  炮轰频率高,CB高不也挺好的吗?
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个