活动原则是趣味性及简易性.看了大家的建议,很多是费时费力,大多数人估计没法参与.
为了活动的广泛性以及节省裁判时间,活动理应谁都可以随时参与.
建议:
一)1级牛场生存赛.时间越久获胜.前X名次可获得相应奖励;
二)1级埋骨之地献身血鸟赛.必须被血鸟杀死最快者获胜.前X名次可获得相应奖励;
三)K6BOSS赛及辨识ULC赛.K6BOSS为第一阶段,辨识为第二阶段,第一阶段时间越少获胜并获得相应职分,辨识越有价值ULC获胜并获得相应职分,前X名次获得相应奖励.
三个活动可同时进行,每个活动排名可获得相应职分,前X名可获得相应奖励.3个活动总职分进行排名次,前XX名次获得相应奖励.
为了公平起见,队员赛手裁判需非队员,非队员赛手裁判需队员.V总根据具体情况随时安排裁判即可,不要固定裁判.很多人估计都不会全部参与所有活动,可都有参与了活动,这是举办活动的本意,因为可以根据各人情况参与哪个活动,都有获得奖励机会.