关于RR敲石头的
问题.
首先,如果游戏没有什么隐藏的设置的话。那这就完全是个概率问题。
当然,我几乎可以断言他真的没有什么隐藏设置(本句待被砸)。
说道几率问题,我当然知道绝大多数童鞋还是知道这到底是怎么回事的。但是,当然这个游戏中肯定也在一部分持这样观点(或怀疑)的人,他们认为:我这第一把
地狱砸出个25#,那么下把出25#的几率肯定就小很多了。得!我得赶紧停止,现在砸噩梦的去,等噩梦出几次垃圾后再回来砸地狱,那时候出25#的几率就有大多了不是吗?
于是,.................他们........其实他们也没什么损失,只是把自己搞得不连贯了而已............
仅举一例以驳斥这种误导青少年的观点,以免遗祸下一代:
硬币有两面,每次抛硬币时得到有花的那面朝上的几率是50%。
但如果有个人第1次抛时是有花的朝上,那他第二次抛时有花的朝上的几率是多少呢? 答案是50% ! 如果他第2次抛的时候有花还是朝上,请问第三次有花朝上的几率是多少呢? 答案还是50%
如果他抛到第1000次都还一直是有花朝上呢? 第10001次有花朝上的几率还是50%,并不会因此而变成80%或者90%甚至100%或者其他的几率。
当然1000次都一样的几率是多少呢? 是2分之1的1000次方. 确实非常低。但这并不妨碍单一的某一次的几率永远是50%。 不会因前一次,前N次的结果而发生改变。
地狱每次敲出15-25其中每个
符文的几率是11分之1,不会变的(这里要先假定15-25出现的几率都是相等的,我感觉差不多是相等的)。 也就是说每平均敲11个能到差不多4IST的样子。 每次0.35IST左右。 当你敲的次数越多,你的平均值越容易接近这个0.35 ist(为毛不是0.36?因为有些是在太小,连蚊子腿上的毛都算不上的都被大家扔掉了,难道大家把15都往上合吗?)。 当敲到
无限大次时,他就是0.35
所以说呢,砸了大的不要担心后面出小的,砸了小的也不要安慰自己这是在攒人品。那就是你的命。 当你基数达到一定程度的时候,你考虑的就不是这些了(这句抄袭)。当你砸到5000+的时候你不会因为出25#而两眼放光,也不会因为出了个破而后悔不迭(后悔怎么没先停下来砸个噩梦的先?哈哈!)。你所考虑的只是怎么提高自己的效率或者要不要休息一下了。因为那时候你一般都已经比较TH了嘛。
请砸砖...................
所以说呢,不必在乎那些东西。每一
锤子都是个看脸的过程,且都是一个重新看脸的过程。
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