• 6457阅读
  • 49回复

91D2战网战队管理考核拟改革设想公示,请大家给予意见想法。 [复制链接]

上一主题 下一主题
在线vinceit
91D2战网管理组
 

发帖
7582
金钱
4253358
91币
1774
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
16745 小时
注册时间
2007-08-25
最后登录
2024-11-05
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2014-12-02 16:11:02
— 本帖被 vinceit 从 暗黑综合讨论区 移动到本区(2014-12-09) —
这次咱们要展开讨论的内容主要是关于战网战队方面的,很多是目前我的一些不成熟想法。

  
先来说下之前战网战队方面的管理和考核机制:

2011年,出于某些考虑,耗子提出并实施了他一直以来的构想,新的战盟管理机制,

当时牵头的人是我,期间也是磕磕碰碰一路坎坷,有兴趣的朋友可以去找找当年的帖子。

新战盟具体表现为每个战队派出一名代表作为战盟理事,另由一名无战队人士作为战盟主席,

当战队间出现矛盾,或战队出现某些事务时,各理事给予意见,主席做最后裁定处理,

考核方面加强了处罚内容,目的是约束战队行为,增加了战网服务评分,目的是希望战队互动加强,

另外删减了天梯排行分数等统计类规则,目的是减轻统计人员工作量。

新战盟出现的原因很复杂,但很大程度上是由于当年战队因考核积分问题产生的矛盾积怨引起,

时间飞逝,转眼这都要2015年了,3年来战网也是大事小事不断,但好在也算是挺过来了。
   


接下来说下目前战网战队方面的一些情况:

现在的情况相信大家也大概能了解到,战队活跃度相比几年前已经不是一个档次,

各个战队不是没有人,而是已经很少活跃在论坛上,多是在自己的战队群中活动,

考核方面这赛季开荒以来暂时还未进行过,原因很简单,战队人气过低,

管理方面依然采取的是新战盟机制,只是战盟理事这一概念已经逐渐淡去,
   


好了,介绍完毕,下面我说下我的一些不成熟想法:

介于目前91D2的形势我想做一些改革工作,主要针对的依然是战队的管理和考核方面,

改革的目的很简单,想通过激励的方式拉动战队的活跃度和人气。

方式大概为去除整个现有的战盟机制,由战网管理员直接进行战队管理工作,

原战盟主席作为日常战队事务处理及管理员处理后的发言人形式存在。

废除所有原战队考核机制,使用最简化的方式进行,即玩家评定方式,

每个月或每几个月,通过投票形式由玩家排出战队名次,此名次作为战队版面顺序,

另外,根据名次官方给予从RUNE到91币的实质性奖励,考虑发放给战队队长自由分配,

为方便91币的分配,已经在考虑开启91币转账功能的使用。

此种考核全部由玩家进行,战队为博取玩家的好感必然进行帮助新人,活动等行为拉票,

增强了战网及战队的活跃度,同时RUNE及91币的奖励也起到激励的作用。


以上全部为个人想法,写的比较多也比较乱,为了战网的发展请大家耐心看完给予自己的意见。
战网官方QQ群:
1群:907473582
2群:289990050
3群:6713328

战网下载导航:http://down.91d2.cn
暗黑资料速查:https://bbs.91d2.cn/read-htm-tid-1517103.html
在线交易系统:https://bbs.91d2.cn/read-htm-tid-1600317.html
离线haz9
< PY战队 >

发帖
8472
金钱
13479
91币
1935
信誉
37
资产
0 IST
在线时间
3092 小时
注册时间
2012-05-14
最后登录
2024-11-03
只看该作者 沙发  发表于: 2014-12-02 16:19:09
抢沙发、。。。
离线月竹清风
发帖
3731
金钱
16996
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
709 小时
注册时间
2010-09-08
最后登录
2021-10-16
只看该作者 板凳  发表于: 2014-12-02 16:22:37
为啥战队板块人气差?和目前91没有考核有直接关系吧。

新的考核机制也不错 ,可以试行。 赞同!!!
离线红心茄子
发帖
883
金钱
14
91币
19
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
784 小时
注册时间
2011-07-26
最后登录
2022-01-15
只看该作者 3楼 发表于: 2014-12-02 16:24:06
前排?
离线crasher

发帖
12088
金钱
3
91币
20
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1640 小时
注册时间
2007-12-22
最后登录
2024-02-29
只看该作者 4楼 发表于: 2014-12-02 16:24:10
这赛季MF N多把,没出过超过25#的DD……SOJ也没有……爆率是不是不正常?
离线在线升级
发帖
3580
金钱
646
91币
201
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
471 小时
注册时间
2010-06-14
最后登录
2022-03-29
只看该作者 5楼 发表于: 2014-12-02 16:25:50
顶一下,是该有些改变了!互动的东西少了,各战队之间交流也少了, 回想第2,第3赛季......人声鼎沸啊~~~
离线crasher

发帖
12088
金钱
3
91币
20
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1640 小时
注册时间
2007-12-22
最后登录
2024-02-29
只看该作者 6楼 发表于: 2014-12-02 16:26:06
还有,K6已经33次了,一个sor没出,2个PAL,3个ama,其它的……就没有其它的了
离线yiyyee
< IE战队 >

发帖
15812
金钱
25
91币
30
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1598 小时
注册时间
2008-12-26
最后登录
2019-08-22
只看该作者 7楼 发表于: 2014-12-02 16:26:10
不错 原来的那个官僚主义太明显 已经不适应新时代的需要的
离线crasher

发帖
12088
金钱
3
91币
20
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1640 小时
注册时间
2007-12-22
最后登录
2024-02-29
只看该作者 8楼 发表于: 2014-12-02 16:29:35
还有,激励比较被动,活跃与人数是成正比的,玩D2的都是老头了,每天都忙着赚RMB,偷空玩一下就是奢侈了。
记得以前在下任队长时每天队里的贴数都是过千的,那时人多闲得蛋疼啊
离线妖鸡
< En战队 >
发帖
6600
金钱
-54600
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1908 小时
注册时间
2007-11-08
最后登录
2022-09-28
只看该作者 9楼 发表于: 2014-12-02 16:33:56
首先我觉得战队数量与战网人气或者说战网整体人数没有太大关系,亦或者说为什么当年如此多的战队,现如今寥寥无几,战队是一个战网不可或缺的部分,但不等于战队多,所以战网人数就多。可能个人理解问题,不过多评价。
其次,07年到现在经历的每个赛季中,本赛季人数(人妻)与往年减少不是一点半点,甚至不如113赛季,问题关键在哪里?隔壁与91可以说不相上下,但玩家、战队选择的并非i.m.pk或91d2这几个字母。
最后,没有提出什么实质性建议,感觉有点跑题,捂脸了~~  打个广告吧,谁给ROB个15ed高地之剑啊。
[ 此贴被妖鸡在2014-12-02 23:53重新编辑 ]