活动的本意,无非是想提高大家的热情,热情何来?个人认为,因素有以下几个方面:
一)服务器的稳定,稳定的.流畅的服务器是让广大D2ER热情高涨的强心剂;
二)交易市场的通畅,卖者容易把MF的多余的物品换取本身有用的需要的物品或RUNE,将会刺激他们更大热情投入到MF中去,那么,充足的市场物品,让买者相对容易获得想要的物品,从而让卖出的物品更
容易卖出;
三)玩家人数,人数越多,当然会导致需求大大增加,从而从本质上解决卖家的难题;
四)新的娱乐平台.D2毕竟是款老游戏,很难获得更多年轻的90 00后的青睐,在玩的基本都是上班族,家庭工作压力之下的一种放松形式,短暂的娱乐时间束缚他们投入精力,开辟PVP是个不错的选择;
五)公平合理的游戏环境,RMB, BOT,扫地, 恶意搅乱他人游戏等,是广大D2ER深恶痛绝的,
以上5个因素,本人认为只有二)四)可以适当人为调节下,其他都是客观因素,很难有突破性改变.四)目前还不是时候,资金的短缺是PVP的短板.那么二)无疑是目前合适做的事情.多搞有利于买卖市场流畅的
活动是个不错的选择.
建议一,暗金未辨识物品比拼大赛,参与者提供规定的未辨识暗金物品种类,
在裁判辨识后根据WJB按价值高低排名次;
建议二,未辨识ULC比拼大赛.参与者提供未辨识ULC,让裁判辨识后,按WJB
价值高低排名次.
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