不是机器也不是map的问题,是d2限制的活动房间问题,假如无限放大屏幕后,画面只能显示九宫格范围,任何施法例如tp或者暴风雪等,都只能在九宫格视野内释放,移屏超过九宫格屏幕就会黑,无法施法。
详细点说,就是3*3的9个格子,人物角色站在中间那个格子上,但是格子中心不是以人物为中心的,而是根据地形固定的,就像站在家里的瓷砖地面的一个格子上,视野只有与格子相接触的8个格子。人物站在中间格子的边缘看附近最近的领一个格子区域边缘,就会离黑边近,看另一个较远的方向,黑屏的位置就会远。
当人物超出目前九宫格中间格子边缘时,视野也会换到另一个九宫格,新的九宫格视野已生成,让角色站在另一快格子为中心的九宫格上,视野也跟着变化了
[ 此贴被zhwlulu在2014-10-28 16:22重新编辑 ]