AR爪的评判标准
1. 速度满足WW极速
这个是必要条件。PVP中,ASN靠的是混沌上所带的1点旋风(WW)。由于WW的攻击方式,要求速度必须要满足极速,才能达到最大化伤害,速度比伤害更重要。
爪子达到极速的条件是:WSM-IAS<=-13
其中,WSM的含义是基础攻击速度,具体数值可以查询爪子基础数据。IAS是该爪子上所带的提速,其他装备上的IAS无效。
◆具体到各底子上就是
├→猛禽爪(WSM=-20)/符文爪(WSM=-30) →不需要IAS
├→斗腰刀/腕刃(WSM=-10) →需要爪子自带10IAS
├→近身刃/近身剪(WSM=0) →需要爪子自带20IAS
└→战拳(WSM=10) →需要爪子自带30IAS
2. 高AR
AR爪,顾名思义,需要带有高AR属性。愚人词缀——按级别每级加(16.5攻击准确率/0.5最大伤害)——是必需。ASN比较缺AR,尤其是对付BB、Smite这类高防御角色时。AR爪就是为了撑AR而生的。
3. 高伤害
这也是必需条件。为了起到高伤害的作用,可以有两种方式。
第一种是高ED。黄金AR爪子上可以带有最高300ED属性,相比之下,混沌有(290-340)ED,狂怒有209ED+33%DS(致命攻击),所以AR爪也不能太寒碜。一般要求是250ED以上有价值。
第二种是2孔。2孔镶22#*2,50%OW(撕开伤口)的属性,配合卓古拉手套的25%OW,一共是75%的几率。
OW的重要性有多大?PVP的角色达到95+级并不难,一次OW成功触发将会产生
200 * ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256 的伤害,PVP再除以4。以Clvl=95级来算,一次OW持续200帧结束会产生2309/4=577的伤害。而再高ED的爪子,算上PVP 17%的惩罚,攻击一次也难达到这个数值。
当然,如果高ED和2孔同时出现,这就是难得的属性了。
4. 其他属性
满足上边三个条件后,就是有价值的AR爪了。再有其他属性就属于锦上添花了。
◆其他有用属性
├→2刺客全技能 →各技能均提升2级,尤其是对爪支配、毒牙、心灵爆震、雷光守卫等主攻技能来说。
├→无形+恢复耐久 →这个不必多说了。平白增加50%的基础伤害。
├→击退 →击退属性可以使对方出现打击恢复动作
└┬→好的技能(技能不能强求,属于次要看点)
├→3雷光守卫 →提升电陷阱伤害,主要是限制对方装备。
├→3武器格挡 →提高格挡几率。
└→3心灵爆震 →该技能可以使对方强制出现打击恢复动作。提高该技能的级别可以提高伤害,对方血少时用来作最后一击。
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纯ED爪的判断标准
纯ED爪并没有提升AR,主要亮点在于超高的伤害。
具体评判标准跟AR爪基本相同,只需要把第二个条件中必须带有愚人前缀改成必须带有大师前缀(+151-250 攻击准确率/101-150%伤害)就成了。要求两个ED前缀合在一起后,要超过400%ED。