根据法力回复计算公式,假设标配双SOJ 4技能SOR BO后MANA 900(算少的),如未加温暖,每秒回复7.5法力;加1点温暖,加上法拳1级火技能,高速OPEN不BO技能情况下,有6级温暖,增加90%法力回复,每秒比未加温暖的多回复6.75法力(以上均未把法拳的25%法力回复计算在内)。高速OPEN从SOR起飞到清场,时间约30秒,累计可更多回复约200法力,数量相当可观了。
大幅增加法力回复速度,争取少喝瓶,甚至不喝瓶(清场前),对高速OPEN的效率和流畅度来说,很有意义。
在良好的网络连接,过硬的TP、SS、杀怪技术,良好的装备搭配和技能分配,绿光PA的L有力辅助等共同作用下,清场前不喝一次瓶是可以实现的。假设OPEN过程一切顺利(不顺利就不是高速OPEN了),双SOJ、1技能头的5技能SOR, 如法力达到1010,加1点温暖,按一直不停TP的法力消耗来计算,可支撑30秒不喝瓶。如不加温暖,每秒少回复8.25法力,大约只能支撑25秒,可能正处于杀大臣的关键阶段,法力空了容易出些失误。实际上只有操作非常流畅的高水平SOR的法力消耗,才能相当于一直不停在TP。
我感到之所以JM的观点与LULU和我的观点存在差异,主要是对OPEN存在认知差异。可以明显感觉到,JM对高速OPEN的目标追求和实现方法,了解不够多。我去隔壁玩了大半年,有一些体会。
最后还要补充的是:基本上D2 ZLP、FZ各种类型的SOR,温暖都应当是必加技能。