只是理论讨论,不管实用性。主要是我看了这个帖子,还是不太明白:
http://tieba.baidu.com/p/2423428738假设人物有两把武器,一把幻化
悔恨,一把剑卫,那么我试图用REQ属性原理将他们双持bug,现在的
问题有4
1 听说只有武器的镶嵌物带req属性才能bug?原武器自带的req属性是没有意义的?也就是说剑卫自带的-50需求不能用于bug?感觉不公平,
符文之语的就可以...或者其本质是必须是通过镶嵌物获得的-需求属性才行?
2 那么如果在剑卫上打孔镶需求猪,我需要卡什么样的属性?剑卫对应的白板武器力量需求170,剑卫本身有req属性,所以力量需求85,而我又镶嵌了需求猪,力量需求应该会降到59,那么我是把总力量卡到59-170之间呢还是59-85之间?
下面两个问题是关于双武器都+属性,而副武器有-需求属性的情况
3 假设人物力量50,想用一种原力量需求100(镶嵌需求猪变成85),同时+15力量的武器做副手进行bug,而主手武器没有装备需求,而且+20力量,我按下面这种做法可以吗?首先准备+15力量的护符,然后装备护符,+20力量的主手武器放在鞋子上方,这个时候力量85了,于是把+15力量的副武器放在手套上,然后撤掉+15力量的护符。这样算是长效的bug么?如果不行应该怎么做呢?
4 一切和3的条件一样,除了副武器的+15力量变成镶嵌的
珠宝上带的,也就是原力量需求100,镶了-15%需求+15力量的珠宝,3那样的做法可行吗?如果不行应该怎么做呢?