其实服务器大方向弄好了,就行了,什么BOT啊,BUG啊这些细节问题影响不大。
关键的起决定影响的东西:服务器的稳定性,DCKEY的设立,FZ的限制与否,6BOSS KEY掉率,官方的活动。
这些才是关系到玩家大众最切身的利益。
(1)服务器稳定性不必说,靠的是GM;
(2)DCKEY的设立,想消耗#,还得33做KEY;
(3)FZ的限制与否,无非就是FZRR限制与否的问题,个人感觉不必太过在意通货膨胀的问题,现实社会亦如此,何必在意游戏,而且没有FZRR,基本上FZ就死了,直接砍掉一部分老玩家。而且RR都是体力活,神一般的20来分钟RR的不是每个人都行的,基本上都是40多分一个小时一组,试问现在拖家带口的玩家能有几个天天RR好几个小时的。何况RR的收入拒不完全统计,大量了稳定在每组3IST左右。
(4)6BOSS KEY掉率,还是维持官方的算了;
(5)中期以后多来点官方货官方牵头的比赛,以活跃气氛。