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[分享]这三个问题不解决,开荒还会死的很难看!!!很难看!!难看!!看! [复制链接]

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离线darkbluesss

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只看该作者 10楼 发表于: 2014-05-12 12:52:29
同意楼主的意见,特别是第一个问题!!!

20%的触发概率,如果不是bug刷出来的,usc能够这么便宜?TH们能每天赚几百个ist?
离线dreams

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只看该作者 11楼 发表于: 2014-05-12 12:55:46
别j8扯淡了

一些根本不靠谱的建议少提点爷不会骂你

但是一些可实施率低的拿出来 也就会说你脑残

越简单越容易控制

别以为Gm有很多时间在线跟着你搞着漏洞那漏洞
离线fire
特邀估价顾问

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只看该作者 12楼 发表于: 2014-05-12 14:26:29
其实服务器大方向弄好了,就行了,什么BOT啊,BUG啊这些细节问题影响不大。
关键的起决定影响的东西:服务器的稳定性,DCKEY的设立,FZ的限制与否,6BOSS KEY掉率,官方的活动。
这些才是关系到玩家大众最切身的利益。
(1)服务器稳定性不必说,靠的是GM;
(2)DCKEY的设立,想消耗#,还得33做KEY;
(3)FZ的限制与否,无非就是FZRR限制与否的问题,个人感觉不必太过在意通货膨胀的问题,现实社会亦如此,何必在意游戏,而且没有FZRR,基本上FZ就死了,直接砍掉一部分老玩家。而且RR都是体力活,神一般的20来分钟RR的不是每个人都行的,基本上都是40多分一个小时一组,试问现在拖家带口的玩家能有几个天天RR好几个小时的。何况RR的收入拒不完全统计,大量了稳定在每组3IST左右。
(4)6BOSS KEY掉率,还是维持官方的算了;
(5)中期以后多来点官方货官方牵头的比赛,以活跃气氛。
坦克流刀妹:http://bbs.91d2.cn/read-htm-tid-1556289-page-e.html#a
离线da_ku_x
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只看该作者 13楼 发表于: 2014-05-12 15:03:34
严重同意楼主所说。。。
某战队的某些人大量利用BUG KDC,并且在群里扬言能控制91USC价格,开始偶不信,后来后来哥不得不信。。。
还是同样的某战队某些人(其他利用BUG的也有,只不过没有某战队严重)利用BUG,做RW。。。
PS:没有一个合理公平的基础,其他的都是扯淡。。。
离线肥胖小狗
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只看该作者 14楼 发表于: 2014-05-12 15:19:20
1,3不讨论,关于第二点,不知道卤煮的心态,只要gm不卖装备,凭啥限制别人辛苦劳动赚钱?凭啥限制别个付出代价直接享受游戏
你别说,还真有那么些只pk的呢
离线肥胖小狗
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只看该作者 15楼 发表于: 2014-05-12 15:20:23
d2就是因为盈利模式欠缺,才导致国内战网没法儿做得更好
离线时光哥哥
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只看该作者 16楼 发表于: 2014-05-12 15:44:08
引用第8楼哈心于2014-05-12 12:32发表的  :
1.这个问题可以借鉴IMPK服务器维护经验
2.取消RR制度,改成纯PG奖励
3.本赛季已经封过好多BOT了,这一点91做的还是可以的。
总而言之,目测玩D2的玩家大多奔3或者30+的人群,大多都有稳定工作且有自己的家庭孩子,不可能像当年读书那会整天泡线上玩,甚至通宵不睡觉玩。现在玩的时间都是非常有限,所以D2玩家群已经是非常的狭窄了总共就那么些人,也不可能再吸引新的人群了,最多也就是以前玩过,好久没玩了,突然回来重温一下而已,仅此而已,时间也不会很长,腻了就会退了。
.......

弱弱问一句。你是在说我么。。
离线zhhy0421
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只看该作者 17楼 发表于: 2014-05-12 15:52:27
觉得装备好了,就去fz

玩几天就会发现,fz的装备才真难得。zlp只要努力就好,fz不但要努力,也看rp。
离线qmq
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只看该作者 18楼 发表于: 2014-05-12 15:53:31
引用第17楼zhhy0421于2014-05-12 15:52发表的  :
觉得装备好了,就去fz
玩几天就会发现,fz的装备才真难得。zlp只要努力就好,fz不但要努力,也看rp。

问题是非资没人一起玩阿。忒少了
离线王琛

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只看该作者 19楼 发表于: 2014-05-12 16:09:14
tongyi同意8楼意见
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