小伙伴们,暗黑2是个超过10年的老游戏了,但其经典的设定到现在还被人们不断研究,发挥您的想像力,并不断实践,把您的一些奇思妙想在91D2的BBS永远留存吧 活动内容:角色搭配征文 活动时间:现在开始,一直持续 活动方式:把您的一些奇思妙想通过优美华丽的帖子发表在人物角色区,一些好的总结性的经典搭配也可以,原有的资料好多都过时了。 活动奖励:角色区将会对大家广泛认可的帖子,按技术贴加精并奖励BBS IST 5000。达不到精华标准的也奖励BBS IST 500。 活动注意:角色区不怕争议,欢迎拍砖,并请尽量美化您的帖子 抛砖引玉: 序:
赐予我力量吧~~希瑞
月棱镜威力~~变身
燃烧吧~~我的小宇宙
---每一个小伙伴心中都有一个变身的梦想
暗黑2作为一个经久不衰的游戏,成功的地方有很多。丰富的装备系统,经典的人物技能设置固然是关键,众多不影响游戏平衡的轻度BUG,也近乎起到了决定性的作用。比如提升掉宝率的BUG打BOSS,比如专注光环加成魔法攻击的BH,比如双梦境神圣冲击叠加成30级,再比如牛场的1PP难度8PP掉率。这些轻度BUG已经不知不觉的成为了大家自发认可的基本游戏规则,可以说,完全消失BUG后的暗黑2也许还不会如此的有魅力。
今天,我们就来详细探讨一下一个游戏搭配上的的装备BUG,野兽符文之语的变身。简单地说,就是当任何职业副手(CTA)位置装备野兽变熊以后,按W切换正手,此时变身熊的状态不仅不会消失,而且一切攻击伤害和速度都以正手武器为基础重新计算。
这一BUG导致了除德鲁伊之外的六大职业,都增加了变身的玩法,划时代的意义简直堪比谜团,而且不占用正手任何装备位置,装备上唯一的损失仅仅是副手CTA,不过变身本就加的血上限百分比超过CTA,而且变身后不能飞,只能基本攻击,法力基本没用,这下CTA的损失也可以弥补了。
那么,变身以后得到了哪些好处呢,就伤害而言,因为变身后只能使用普通攻击,没有主动技能的加成,所以变身对物理伤害的提升是很小的,最主要的提升在于攻击速度,它能够突破一些职业技能攻速的上限,比如法师,不变身的攻速上限是普通攻击10帧,热情7帧,但变身以后可以达到4帧,5帧。这给一些搭配提供了不错的思路。比如附带元素伤害的近战攻击等。下面,详细讨论每一个职业:
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